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崩壞3御神裝勿忘厲害嗎 詳解御神裝勿忘技能攻略

崩壞3

崩壞3

來源: 頭條 作者: 派大派 2020年07月24日 17:40

勿忘以實力和造型雙優(yōu)的特色,成了各位最要想的女武神。勿忘最終擺脫了全部封印,技能改版并得到了新的專屬。本期就來講下崩壞3御神裝勿忘厲害嗎,詳解御神裝勿忘技能攻略。

舊版勿忘

這張圖是曾光輝的勿忘,“冰刀+貓泳莎”,經(jīng)典且了解的配裝。這只小兔子,陪咱們交戰(zhàn)了早年的多個大版本。

新版勿忘

新版勿忘,浴火重生。曾的專門冰刀,升成了新專門“御靈刀冰霜獄天”。曾的圣痕濃姬套,也成為了另一整套圣痕羅伯特皮里。

第一部分:御神裝勿忘的技能改善

勿忘這次的變更特別龐大,從人物觸感到輸出機制。由于新專門冰霜獄天同樣是輸出中極為重要的二環(huán),因此同樣是勿忘的一部分。

御神裝勿忘

1、普攻改善:隨意兩下普通攻擊間,能夠交叉閃避

首起先普攻層面的改善,這極大提高了勿忘的操控觸感。首要有2方面,第1方面是:普攻能交叉閃避了。

普通攻擊交叉閃避

操控小節(jié):冰八勿忘的普通攻擊一共五連擊,此中隨意2次普通攻擊當(dāng)中,都可插入閃避。這預(yù)示著操控觸感的極大提高,不用為了打滿普通攻擊而硬頂著不閃避。升階的操控,以至能夠經(jīng)過“普通攻擊+閃避”的方法,拉近與對手間隔。

普通攻擊+閃避,拉近間隔。

當(dāng)普通攻擊前每段搞出,找到對手仍舊較遠(yuǎn)。此刻就能借助“普通攻擊+閃避”的方法,快速拉近間隔輸出。

2、普攻改善:第5擊范疇擴大,抗切斷提升

第5擊范疇擴大

視察能夠發(fā)覺,冰八勿忘的第5擊目前帶有類似“突擊”的屬性。不要是類似以前版本中的揮刀橫斬,突擊變相增添了第5擊的范疇,甚至失手。

操控小節(jié):能夠借助第5擊,快速突擊對手,補充勿忘腿粗的缺點。

3、支系攻擊改善:直接運用支系

記住之前的勿忘,運用支系是非常有學(xué)識的。每每要“后反身+往前揮刀+砍出支系”如此極為煩瑣的支系流程。1個失慎,揮刀砍到怪手上了,提早開啟薛定諤上,那便是血崩。而版本更新中的勿忘,支系的觸感獲得了大額的提高。

操控小節(jié):首要分為閃避、普通攻擊第五段、大招、超限冰刀自動、QTE5種方法。

勿忘閃避后馬上支系

閃避后搞出支系的觸感極好,版本更新勿忘建議多運用閃避。

普通攻擊第5擊后馬上支系

普通攻擊第5擊后的直接支系,防止了難堪的往前揮刀,極大改善觸感。

大招后馬上支系

運用大招后,冰八會吃到種種加成buff,可以說要分秒必爭打輸出。而大招后直接運用支系的改善,也提升了不少勿忘的爆發(fā)力量。

冰刀自動后馬上支系

冰刀自動后也可以馬上運用支系,這就是新專門最好符合勿忘的點。

操控小節(jié):支系的間隔這版本中也獲得了增強,支系能打到更遠(yuǎn)了。

也許相比重做前,遠(yuǎn)了半個身位以上,本來打不中得單位目前能打得了。

4、動能恢復(fù)改善:迅速獲得動能,提速輪回

估計冰八老手都很熟悉動能這一個物品,然而新艦長大概不知道。

動能:用于打支系攻擊的,每200動能等同于1次支系攻擊。

在版本更新中,勿忘動能的獲得量也獲得了極大提高。

普通攻擊動能恢復(fù)

普通攻擊動能恢復(fù):請看上圖,普通攻擊一段命中,可以恢復(fù)60動能恢復(fù)(本來40)。GIF圖中能夠顯著看見,從100不到的動能成為了靠近400動能。

大招動能恢復(fù)

大招動能恢復(fù):勿忘大招可以一次恢復(fù)850動能(本來450)。請看上圖,從0動能直接成為了靠近滿動能。搭配大招后的動能恢復(fù),動能白條直接滿了!

大招后連續(xù)恢復(fù)動能:大招完結(jié)后每0.25秒恢復(fù)30動能,即120/秒。

操控小節(jié):勿忘的大招運用后,不只滿動能,還可以獲取人物大額加強。

因此咱們要靈活運用支系改善后的機制,在大招后馬上運用支系。如此能靈活運用動能恢復(fù),不許動能溢出,持續(xù)8次支系同樣是這么完成的。

第二部分:勿忘關(guān)鍵技能分析

1、增傷被動「鬼武」

增傷被動「鬼武」

冰八勿忘的增傷被動「鬼武」這版本中也獲得了增強。各位仔細(xì)觀察蚊子的身周,能夠看見一層白霧。

這一個白霧,是代表開啟了冰八的標(biāo)注增傷「鬼武」。

「鬼武」:普通攻擊第5擊、極限閃避攻擊、超必殺會標(biāo)注對手,攻擊暈眩、麻木、凍結(jié)、被時空減速和被標(biāo)注的對手時候物理和元素傷害提升40%

普通攻擊、閃避、超必殺,都會開啟「鬼武」,能夠覺得是常駐的40%增傷。

2、普通攻擊增傷關(guān)鍵:冰魄

冰魄:運用第5擊時候,人物獲取加強,釀成的全傷害提升30%,連續(xù)八秒。

因此,諸位艦長,普通攻擊請一定搞出第5擊啊!

3、大招動能恢復(fù)的關(guān)鍵:仁心、櫻時雨

仁心:人物在場下也能夠遲鈍恢復(fù)動能值,10點/秒,運用超必殺后,每0.25秒恢復(fù)30點動能,連續(xù)10秒。

櫻時雨:運用超必殺時候,另外恢復(fù)600點動能。

仁心增添了超必殺后恢復(fù)動能,櫻時雨增添了絕招后馬上恢復(fù)。這也讓超必殺對冰八愈來愈關(guān)鍵。

4、生存的關(guān)鍵:花之媚骨

花之媚骨:普通攻擊和支系時期,抗切斷力提升,備受的全傷害減少40%,每當(dāng)運用支系,恢復(fù)1.5sp。

兩重屬性的被動,前邊半句增強了生存能力,后邊半句加速了輸出輪回。運用支系恢復(fù)SP,有一點類似理之律者,提速大招輪回。

5、隊長技能:櫻之舞

櫻之舞:整個團(tuán)隊人物,性命超過80%時候,爆擊率提升21%,機器屬性人物全元素傷害提升36%。

對理之律者的隊長技,元素加成時候30%,勿忘的元素加成更加高。假如要以勿忘為輸出關(guān)鍵的話,請選擇她自身做隊長。

第三部分:御神裝勿忘的連技思路

下面來講下各種局面中的勿忘輸出技巧。

第1種局面:通例輸出

通例輸出輪回:勿忘在沒滿SP,抑或同伴輔助技能沒轉(zhuǎn)好(葉彩章、血舞)的情形下,小編都覺得應(yīng)當(dāng)打通例輸出輪回,即小爆發(fā)。詳細(xì)流程以下:

通例輸出輪回

第一步:通例上場/QTE上場;

第二步:打滿一整套普通攻擊,一定搞出第5擊!

第三步:第5擊后接支系,清空動能;

第四步:再打滿一整套普通攻擊,后離場。

通例輸出輪回小節(jié):為什么必須要搞出第5擊普通攻擊,由于收獲出奇大。

冰魄:運用第5擊時候,人物獲取加強,釀成的全傷害提升30%,連續(xù)八秒。

與此同時,第5擊本身的攻擊倍率也非常高。30%加強后的支系攻擊,算是打滿傷害。

第2種局面:小爆發(fā)

小爆發(fā)輪回:靈活運用版本更新冰八的超快支系優(yōu)點,同伴搭配搞出小爆發(fā)輪回。

小爆發(fā)輪回

第一步:同伴上場,使用血舞等輔助,開啟葉彩章;

第二步:冰八上場,支系清空動能;

第三步:再打滿一整套普通攻擊,后離場。

請看上圖,咱們靈活運用極地戰(zhàn)刃的“血舞+葉彩章”增傷。搭配冰八的動能小爆發(fā),快速清場。

第3種局面:戰(zhàn)斗力全開

當(dāng)你萬事俱備時,是戰(zhàn)斗力全開開展爆發(fā)輸出時。

完備的輸出輪回

戰(zhàn)斗力全開的輸出輪回:

第一步:同伴上場,使用血舞等輔助,開啟葉彩章;

第二步:冰八上場,啟動冰刀自動;

第三步:運用支系,快速清空動能;

第四步:啟動超必殺,并直接支系攻擊,清空動能;

第五步:運用冰刀的主動技(冰刺),隨后接支系攻擊清空動能;

第六步:打滿一整套普通攻擊,第5擊后,接支系攻擊清空動能,離場。

完備的這一整套輸出輪回,傷害量爆炸,不歸屬于理之律者。能夠發(fā)覺后邊3~6步中,每步全都是清空動能,搞出了10000個支系。第三步運用了先前積累和上場發(fā)生的動能,第四步運用了超必殺的滿動能。第五步運用了超必殺后當(dāng)然恢復(fù)的動能,第六步運用了普通攻擊的動能。上圖GIF如圖的輸出輪回僅有前四步,就算是第十一章的boss也擋不了半套。請各位緊記第3個爆發(fā)輸出流程,這會是版本更新勿忘的關(guān)鍵。

第四部分Part 1:裝備的選擇

兵器的獨一選擇:御靈刀冰霜獄天

御靈刀冰霜獄天

勿忘的兵器,能夠說是有且僅有御靈刀冰霜獄天了。咱們沒其它任何選擇,運用其他的兵器,就玩其它大劍人物吧。版本更新超限冰刀的動能恢復(fù),對勿忘特別重要。3個技能的超模超限兵器,同樣是勿忘為什么可以重回競技場的關(guān)系。

注:舊冰刀仿靈刀·冰曇天,可在戰(zhàn)斗憑據(jù)商城頂用燦爛純晶換取。

仿靈刀·冰曇天

第四部分Part 2:圣痕的選擇

羅伯特·皮里套

1、最優(yōu)圣痕搭配:羅伯特·皮里套

這一整套從冰麗塔手上扒出來的圣痕,是冰八最優(yōu)異的版本結(jié)業(yè)圣痕。皮里套這版本新加進(jìn)了防斷連的機制,對簡單斷連斬的冰八來講特別友愛。三件套20%攻速的加成接著提高了勿忘的運用觸感,五連擊如絲般順滑。這一整套是現(xiàn)在看來爆發(fā)最大,與此同時又提高觸感的最好圣痕。

羅伯特·皮里上中+莎士比亞下

2、次選圣痕搭配:羅伯特·皮里上中+莎士比亞下

沒皮里下的話,就拿莎士比亞出來取代。缺失的同樣需要絲般順滑的觸感,說到底缺了20%攻擊速度加成。然而傷害層面,由于莎士比亞下粗獷的冰傷加成,因此喪失甚少。這一整套的傷害而是略遜皮里全套一籌。

瓦爾特上中+莎士比亞下

3、次選圣痕搭配:瓦爾特上中+莎士比亞下

即然都已扒下了冰麗塔的專門圣痕了。那咱們就一不做二不休,把理之律者的專門圣痕也扒出來耍耍。這一整套圣痕關(guān)鍵是單件屬性特別強悍,三件強悍的單件,構(gòu)成了非常厲害的套裝。傷害層面,跟皮皮鯊差不多,次選圣痕,僅次于皮里一整套。

斯科特一整套

4、肝物圣痕建議:斯科特一整套

這一個版本最新的肝物,米忽悠最終的走心。盡管而是四星圣痕,然而極為符合勿忘。三件套是“運用支系后,本身冰元素傷害提升”,最好符合。

愛德文哈勃

5、肝物圣痕建議:愛德文哈勃

老牌的肝物愛德文哈勃冰八也能夠一用。然而綜合性看來,展現(xiàn)并無比斯科特高若干。假如節(jié)約物資的話,或是建議運用斯科特。

6、其它圣痕建議:濃姬套

濃姬套還能否再戰(zhàn)?能用那一定是可以用的。整個展現(xiàn)比所述2套肝物要高,然而遠(yuǎn)遠(yuǎn)地不如皮里和瓦爾特。

同樣需要陳詞濫調(diào)的問題:冰傷加成,過于依靠異常狀況與對手?jǐn)?shù)目。限制高,下限也夠低,能夠一戰(zhàn),但不會是最優(yōu)選擇。

7、其它圣痕建議:拉斯普廷

這一整套類似肝物版的濃姬套,現(xiàn)在都還沒對外開放換取。對非氪金玩家而言,出了還是可以搞一整套的,作為斯科特的上位取代。

第5局部:御神裝勿忘的小隊搭配

1、不需要動腦懶人版陣容建議:勿忘、狗麗塔、增幅山吹(彗星驅(qū)動)

不需要動腦懶人版

因此這兒佩戴上了1個彗星山吹,最大程度去改善勿忘的生存環(huán)境。與此同時山吹也可以帶來加血,帶來待電。佩戴狗塔,則由于被動元素增傷,開大之后增傷更加多。

2、深淵陣容建議:勿忘、熾翎、極地戰(zhàn)刃

假如想拉滿冰系的傷害,就聯(lián)想到了熾翎和血舞。有前提的話,能夠跟小編相同再帶上1個曉月鎮(zhèn)魂歌人偶。

熾翎的主要職責(zé)是:掛上離火輔助輸出、離場群體易傷、增添元素傷害、打SP包。

極地的主要職責(zé)是:釋放血舞自動、掛上牛、帶著葉彩章等輔助增益,被動整個團(tuán)隊冰凍增傷。

這么一整理,各位也明白了這套思路,是拉滿元素和冰傷,保證傷害極限。現(xiàn)在這套陣容在印象競技場中也有非常很好的展現(xiàn)。

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