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崩壞3:勿忘攻略,跨越20版本,勿忘攜EX冰刀強(qiáng)勢回歸

崩壞3

崩壞3

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年09月01日 23:17




3.4版本是個文藝復(fù)興的版本,紫苑、鬼鎧、勿忘這些曾經(jīng)的主力角色均得到不同程度的加強(qiáng),翻身做人,躍出礦坑。他們要么本身機(jī)制得到調(diào)整,要么專屬武器獲得ex進(jìn)化,而勿忘兩者得兼。不同于紫苑增幅后幾乎完全成了一個新角色 ,勿忘的加強(qiáng)在我看來,是一個打補(bǔ)丁的過程,官方在不太改變勿忘輸出方式和數(shù)值的基礎(chǔ)上 ,對勿忘普攻的流暢性、被動的覆蓋率以及動能的回復(fù)效率進(jìn)行了大幅度優(yōu)化,輔以超限冰刀,現(xiàn)在脫胎換骨的勿忘完全有資本在深淵占據(jù)一席之地。



勿忘登場于1.4,至今已有20個版本








目錄

一、角色加強(qiáng)解析

二、輸出循環(huán)方式

三、技能詳細(xì)解析

四、裝備搭配

五、陣容搭配(含紅蓮視頻


一、角色加強(qiáng)解析


勿忘各階級都得到了不同幅度的增強(qiáng),不過依舊是SS才能成為完全體, SS勿忘大招后的爆發(fā)傷害遠(yuǎn)勝于S,而SSS相比SS的提升除去面板外僅僅是極限閃避后多了個可有可無的冰凍特效。因此依舊推薦想培養(yǎng)新勿忘的多換碎片將階級提升至SS。


1、「鬼武」被動的覆蓋率得到極大提升


「鬼武」:普攻第五擊、極限閃避攻擊、必殺技會標(biāo)記敵人,攻擊眩暈、麻痹、凍結(jié)、被時空減速和被標(biāo)記的敵人時物理和元素傷害提高40%


對比隔壁鬼鎧的青龍結(jié)界和月光的沖擊共振,勿忘被動「鬼武」的數(shù)值實(shí)在有些丟人,但是換來的卻在所有角色中都數(shù)一數(shù)二的覆蓋率,4種異常狀態(tài)+角色本身3種手段都能觸發(fā)被動,讓增傷幾乎等于常駐。




被標(biāo)記的敵人有白霧環(huán)繞


2、普攻手感優(yōu)化

普攻五連段過程中任意兩段中間都可以穿插閃避


普攻第五擊追擊與攻擊范圍變大。


3、分支手感優(yōu)化

現(xiàn)在勿忘可以花式取消起手動作直接分支了:閃避、普攻第五段、大招、QTE、超限冰刀主動第二段后都能立刻接上分支,流暢性max;分支攻擊范圍也獲得了提升。




分支極限攻擊距離,是不是比看起來的遠(yuǎn)多了呢?


4、動能回復(fù)效率提高

普攻每段命中動能回復(fù)40→60

大招動能回復(fù)450→850(SS以上)

大招使用后一段時間內(nèi)持續(xù)回復(fù)大量動能(SS以上回復(fù)翻倍)


有效緩解了勿忘動能稀缺的老毛病,動能=分支=傷害,這也是對勿忘最直接的輸出加強(qiáng)。


二、輸出循環(huán)方式

由于新勿忘的強(qiáng)度有一部分依賴于專屬武器超限冰刀,因此下文的勿忘輸出循環(huán)方式討論都會帶上超限冰刀(用老武器的打法你們也早已爛熟于胸了不是嗎)





「御靈刀 寒獄冰天」在保留了冰傷加成與動能回復(fù)的基礎(chǔ)上,對被動和主動都進(jìn)行了加強(qiáng)。被動可以通過攻擊對敵人維持常駐群體減攻速、移速,觸發(fā)勿忘被動「鬼武」的加成;主動技能分兩段,第一段施加跟隨自身移動的冰易傷立場,第二段造成高額冰傷。


由于超限冰刀主動兩段動作都不是瞬發(fā),需要釋放時間,加上第二段都能立刻接分支的特殊機(jī)制,因此合理在勿忘的大招和分支中穿插使用主動才能使勿忘輸出效率更大化。我根據(jù)超限冰刀主動是否在CD與勿忘SP是否足以釋放大招分為四種情況。


1、冰刀CD中+SP不足

勿忘出場,使用分支攻擊清空動能

打一套普攻,第五段接分支攻擊清空動能

打一套普攻攢動能與SP,離場



2、冰刀CD中+SP充足

由于勿忘爆發(fā)集中于大招后,因此冰刀CD未轉(zhuǎn)好時不建議開大,輸出流程同①


3、冰刀CD轉(zhuǎn)好+SP不足

勿忘出場,連續(xù)使用冰刀主動一二段,第二段接分支攻擊清空動能

打一套普攻,第五段接分支攻擊清空動能

打一套普攻攢動能與SP,離場


4、冰刀CD轉(zhuǎn)好+SP充足

勿忘出場,使用冰刀主動第一段

開大并接分支攻擊清空動能

(S級勿忘可以普攻兩刀)使用冰刀主動第二段接分支攻擊清空動能

打一套普攻,第五段接分支攻擊清空動能

打一套普攻攢動能與SP,離場


以上四種輸出循環(huán)流程能確保勿忘能在出場的短時間內(nèi)就能打出足夠的爆發(fā)輸出,以便更好的利用到隊友的buff加成(如熾翎離場易傷、葉采章圈buff、血舞buff等)。當(dāng)然,這些都是理想情況,遇到敵人打斷力強(qiáng)的攻擊還是要閃避的,合理利用勿忘普攻過程中的閃避續(xù)段機(jī)制可以有效避免攻擊過程被打斷。


如果你是不追求通關(guān)效率的Solo愛好者,那么不用考慮那么多,勿忘普攻(五段一定要打完)和分支交替使用即可。


三、技能詳細(xì)解析


1、普通攻擊


勿忘的普攻五段總共8hit,用時2.6秒,打單怪共回復(fù)8點(diǎn)SP。


「冰魄」:普通攻擊額外造成35%攻擊力冰凍元素傷害,前四擊期間攻擊速度提高30%,使用第五擊時,角色獲得強(qiáng)化,造成的全傷害提高30%,持續(xù)8秒


「冰魄」可以為勿忘普攻附加冰傷,該附傷屬于普攻分類,可以吃到普攻類圣痕加成(如蕭云紅上等)。普攻第五段只要揮出,哪怕打空了,也能啟動「冰魄」全傷加成;第五段命中敵人時,還可以同時啟動標(biāo)記的「鬼武」冰傷加成,因此這最后一刀非常重要,請盡量打出。


值得一提的是,即使之前沒有啟動「鬼武」與「冰魄」加成,最后一刀的冰傷也能吃到這兩個被動的加成。


普攻一套總共有9段「冰魄」附傷,因此普攻合計傷害倍率為:

370%物傷+(250%+315%=565%)冰傷,回復(fù)動能期望約為330點(diǎn)。


2、動能機(jī)制及分支攻擊


單次強(qiáng)化分支攻擊倍率為100%物傷+500%冰傷。


勿忘是崩崩崩中第一個擁有動能機(jī)制的角色,勿忘的動能條總共有5格,1格=200動能,每消耗一格動能可以打出一次分支攻擊,由于存在賒動能機(jī)制(勿忘動能可被減到-195),當(dāng)沒有其他動能回復(fù)來源時,勿忘滿動能時最大可以連續(xù)打出6次分支攻擊。


分支攻擊是勿忘的主要輸出手段,擁有非常高的輸出效率,連續(xù)兩次分支攻擊中間的間隔僅僅只有0.3秒左右,因此與薛定諤上相性不錯,曾經(jīng)老勿忘貓泳莎配置也曾風(fēng)靡一時。分支攻擊釋放速度快的優(yōu)點(diǎn)也能讓勿忘有效吃到隊伍其它角色提供的加成。


3、大招


勿忘加強(qiáng)最大的莫過于大招了。





勿忘大招合計11hit,合計倍率為1200%物傷+900%冰傷,傷害本身不太出彩。大招動作分為兩個階段,第一個階段是冰凍敵人,造成9道冰傷,第1道冰傷命中敵人后便可標(biāo)記敵人啟動「鬼武」加成;第二個階段是拔刀,造成1段物傷并給敵人解凍收尾。


「充能」:使用必殺技時立即回復(fù)250點(diǎn)動能,必殺技結(jié)束后每0.25秒回復(fù)30點(diǎn)動能,持續(xù)10秒

「仁心」:SS級解鎖,使必殺技使用后持續(xù)回復(fù)的動能翻倍。


大招結(jié)束后的buff才是重頭戲:持續(xù)10秒的超額動能回復(fù)+12秒的全傷害buff。開完大后,勿忘從滿動能開始分支,如果冰刀回動能被動剛好在分支途中觸發(fā)的話,勿忘最多可以在3秒內(nèi)連續(xù)打出10道分支,變身輸出機(jī)器。大招總共可以為勿忘回復(fù)3250點(diǎn)動能(SS及以上),也就是16次分支攻擊,合計8000%的超高隱藏冰傷倍率。


4、極限閃避


中規(guī)中矩的閃避技能,回復(fù)120點(diǎn)動能+標(biāo)記敵人啟動「鬼武」。SSS階級解鎖「流寒之形」可以冰凍敵人,但是用處不大。


5、出場&QTE


出場&QTE主要用途在于回復(fù)動能(回復(fù)量與敵人數(shù)量無關(guān),固定205點(diǎn))。


6、隊長技


勿忘隊長技新添了增加機(jī)械角色元素傷害,以后勿忘主c的元素隊伍可以用自己當(dāng)隊長了,比較實(shí)用的加強(qiáng)。


四、裝備搭配



由于濃姬上的冰凍是概率性、對單的,非常不穩(wěn)定,而且勿忘大招自帶破冰,隊友也無法給勿忘創(chuàng)造冰凍環(huán)境,因此傷害計算不考慮濃姬上的對冰凍敵人全傷增加(就算計入進(jìn)去提升也不會太多)。由對比可見,皮里套與皮皮莎散搭爆發(fā)傷害接近,且都拉開其他圣痕一截,考慮到皮里套額外增加的20%攻速可以提升手感,因此這里推薦最終畢業(yè)套為超限冰刀+皮里套。


武器選擇

御靈刀 寒獄冰天/仿靈刀·冰曇天

沒有其他選擇,冰刀的動能回復(fù)對勿忘非常關(guān)鍵,在攢夠材料進(jìn)階超限冰刀之前,可以先用著舊冰刀過渡(兩把冰刀的動能回復(fù)是一樣的)。

仿靈刀·冰曇天可在即將開啟的作戰(zhàn)憑證商店中兌換。


圣痕選擇

羅伯特·皮里套/皮里上中+莎士比亞下

目前最優(yōu)畢業(yè)圣痕,爆發(fā)高。加傷完全啟動需要疊到60連擊,但是圣痕套裝效果自帶疊連擊與防斷連,維持連擊不難。除此之外,加傷沒有其他限制條件,不依賴敵人的異常狀態(tài),十分穩(wěn)定。皮里套比皮皮莎稍優(yōu)。

瓦爾特·楊套

沒有皮里兩件時的第二選擇。瓦爾特不愧是律者的專屬圣痕,即使瓦爾特套裝效果的諸多加成無法被沒有蓄力攻擊的勿忘觸發(fā),但逆熵盟主硬是憑著各單件優(yōu)秀的素質(zhì)強(qiáng)抬了勿忘一手。

泰勒斯上中+莎士比亞下

魯迅有言,遇事不決泰勒斯。勿忘所受加成中冰傷居多,全傷較少,因此泰上中的45%全傷給勿忘帶來的提升比較明顯。

薛定諤上+芽衣·泳裝派對中/羅伯特·皮里中+莎士比亞下

只要勿忘沒改變以分支攻擊為主的輸出模式,那么貓上就會永遠(yuǎn)是勿忘的備選上位圣痕。勿忘直接進(jìn)入分支方式的多樣也讓卡貓操作變得比以前簡單很多,如果你對自己的臉和操作有自信的話,那么帶貓也是不錯的選擇。

濃姬套

加成依賴敵人的異常狀態(tài)與數(shù)量,容易時高時低,對不能施加異常狀態(tài)的BOSS類敵人較為乏力,不過有三件套保底的80%冰傷在,再低也不會低到哪里去。

斯科特上中+莎士比亞下/斯科特套

斯科特是3.4版本新上線的四星肝物圣痕,成本低廉,180崩壞碎片就能領(lǐng)到手;冰傷全傷都有,加成優(yōu)秀全面,斯科特上中莎下的配置傷害更是媲美濃姬套。強(qiáng)烈推薦冰傷圣痕還不齊全的大家去換一套。


值得一提的是,除上述圣痕,9月6號裝備鍛造系統(tǒng)還會增添一套新五星肝物圣痕——拉斯普廷,該圣痕加成數(shù)值較低(根據(jù)測試服最后一版數(shù)值),幾乎相當(dāng)于小濃姬,遠(yuǎn)沒有四星肝物圣痕斯科特實(shí)用,切勿浪費(fèi)白核去換這套新倉管圣痕。


五、陣容搭配

陣容1:勿忘隊長+熾翎+凱旋/小紅



陣容2:勿忘隊長+熾翎+彗星山吹



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