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造物法則穹怎么樣,穹需要這樣玩才厲害

造物法則

造物法則

來源: 極光 作者: 言葉之庭 2019年09月25日 10:10

游戲?yàn)榱巳藲庖彩莿e出心裁,推出各種各樣的新玩法,以及各種各樣的新角色,對(duì)于顏控黨的小編對(duì)穹是愛不釋手,下面小編就來告訴大家造物法則穹怎么樣。

一、【理性克星—穹】角色特點(diǎn)

(1)理性克星—穹:【理性克星—穹】是學(xué)院中的完美少女,學(xué)習(xí)成績(jī)出眾,同學(xué)心中的好榜樣,不了之后產(chǎn)生了變異,于是便離開了學(xué)院。

(2)角色定位:【理性克星—穹】作為游戲中的初始角色之一,作用基本是幫助大家前期過副本,后期的能力如何要看角色本身的能力。

(3)角色技能:技能是重中之重,尤其是作為前排的【理性克星—穹】,更需要好好研究技能,不然很難擔(dān)當(dāng)前排的重任。

二、【理性克星—穹】的角色定位

(1)輸出類型:【理性克星—穹】是前排物理類型輸出,作為游戲的初始角色,需要前期為玩家抗住傷害。

(2)角色定位:【理性克星—穹】的定位是游戲中前排戰(zhàn)士,戰(zhàn)士類角色一般為副T,不僅要能打出輸出還要有稍強(qiáng)的身板,這樣才能幫助不會(huì)很快倒地,這是作為戰(zhàn)士的基礎(chǔ)。

三、【理性克星—穹】的技能分析

(1)復(fù)仇蘿莉—被動(dòng)觸發(fā):對(duì)敵方的一名卡牌造成高額物理傷害,并且會(huì)把敵人擊飛一段時(shí)間。對(duì)該單位造成240%基礎(chǔ)物理傷害+少量固傷。

技能分析:作為戰(zhàn)士來說240%的物理傷害加成還算不錯(cuò),尤其在R卡的情況下,并且還有一段控制技能,是個(gè)非常不錯(cuò)的技能。

(2)正弦之躍—主動(dòng)技能:對(duì)敵方的前排單位造成多段傷害。角色覺醒后將會(huì)提升基礎(chǔ)傷害加成,攻擊被眩暈的敵人時(shí)將會(huì)額外增加傷害。對(duì)敵方前排造成4次160%基礎(chǔ)物理傷害+少量固傷。

技能分析:R卡就能有720%的物理傷害加成實(shí)屬不易,如果武器能夠覺醒,那么可以進(jìn)一步提升傷害。配合上眩暈的隊(duì)伍還能額外增加傷害,隊(duì)伍初期玩家來說是個(gè)不可多得的角色卡。

(3)傷害加成—被動(dòng)技能:大幅度增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力,是的自己傷害加成+7.5%。

技能分析:【傷害加成—被動(dòng)技能】顯得有些中規(guī)中矩,7.5的傷害加成不算太高,不過聊勝于無。

(4)傷害減免—被動(dòng)技能:加強(qiáng)自身的肉度,提高自身的免疫傷害能力,減少自身受到的所有類型傷害+7.5%。

技能分析:增加自身肉度的技能,雖然加的不高。

(5)高級(jí)傷害減免—被動(dòng)技能:激活自身的潛在能力,使得自身受到的傷害減少18%。

技能分析:18%的所有類型傷害減少+7.5%的所有類型傷害減少,是個(gè)非常不錯(cuò)的組合,在游戲前期可以起到非常大的作用。

總結(jié):但從技能類型上來看【理性克星—穹】雖然沒有特別亮眼的地方,但是小編認(rèn)為作為前期角色,【理性克星—穹】絕對(duì)是合格的。擁有不錯(cuò)的身板,已經(jīng)在前期可以傲視群雄的傷害加成,前期使用【理性克星—穹】在合適不過了。

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