戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)
來(lái)源: 頭條 作者: 夏日晚風(fēng) 2020年08月04日 20:32戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)無(wú)限進(jìn)化是款多IP競(jìng)技手游,屬于當(dāng)下十分火熱的自走棋玩法。游戲玩家們可搭配出多種陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),以下帶來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)無(wú)限進(jìn)化刺客陣容攻略, 玩的順利能吃雞,玩不好也能保分。
首先先為大家介紹一下刺殺的聯(lián)攜,三個(gè)刺殺的棋子可以獲取到15% 的4.5倍爆擊的概率,而六個(gè)刺殺的話可以獲取到35% 4.5倍爆擊的概率。雖然說(shuō)爆破攻城的這種陣容也相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍,不過(guò)這一些陣容盡管在連續(xù)輸出方面非常的高,然而卻也怕被刺殺切到后排,因此這套刺殺流是有著很高的獲勝概率。
陣容解析:
首先要明確這套陣容的主要部分就是刺殺,所以必須明白其實(shí)3刺殺的時(shí)候也并不算強(qiáng)悍,這也主要是因?yàn)楸瑩舻母怕蔬^(guò)低了,致使大多時(shí)候刺殺全都是在做普通攻擊。因此出于這個(gè)情況,小編提議早期的時(shí)候不需要太過(guò)注重于陣容,其實(shí)可以有啥用啥就好,然后盡量多的湊出2星棋子,畢竟2星棋子的戰(zhàn)斗能力要比有那些低級(jí)的聯(lián)攜棋子在戰(zhàn)斗能力要高出許多。
并且大家一定要攢錢,因?yàn)榍捌诤椭衅诘拇虤⒘鬏敵鰰?huì)相對(duì)乏力很多,因此絕對(duì)要賺零花錢,快快的早攢到50塊錢,然后每回合可以通過(guò)吃利息來(lái)升級(jí)自己的人口。而大家早期賣血的目標(biāo)也是為了能快速的湊出6刺殺,在這款游戲當(dāng)中,有錢便是取勝的關(guān)鍵,因此在早期的時(shí)候當(dāng)孫子不怕,只要在后期打回來(lái)就好了。
陣容搭配建議:
接下來(lái)再和大家推薦一些和刺殺搭配能有很好效果的聯(lián)攜。首先第一個(gè)推薦的就是熊貓,熊貓戰(zhàn)士是1費(fèi)卡,歸屬于半肉坦半DPS,是大家在早期就能抽取到的。
而忍者熊貓的種族是熊貓+刺殺,是很搭配刺殺流的,最終后期再補(bǔ)出1個(gè)熊貓法師,開局就能各種放技能,如此一來(lái)的熊貓戰(zhàn)士開場(chǎng)就能吼出效果,從而更深入的增添刺殺陣容前排的坦度,然后接下來(lái)為刺殺敵人的后排爭(zhēng)取到足夠時(shí)間。
然后格斗家搭配刺殺也能有很好的效果,而且格斗家是只需2個(gè)棋子就能湊出特效,同時(shí)刺殺流的核心牌娜可露露同樣是格斗家+刺殺,如此能夠更深入加強(qiáng)娜可露露切人的特效,做到錦上添花。
然后建議的是后期10人口時(shí)要帶上一張橙卡樹妖,因?yàn)闃溲募寄苁菐?lái)一定范圍內(nèi)傷害和暈眩效果,所以大部分情況是將樹妖放入合適的地方保證不被秒,能順利釋放出大招,而1秒的暈眩中間夠刺殺切死對(duì)面的核心位置。到了兩星的時(shí)候,樹妖就能放到前邊放心大膽的吃對(duì)面各種技能了。
一般來(lái)說(shuō)刺殺能夠在差不多35回合的時(shí)候解決掉對(duì)手,需要留意的是假如敵方有加護(hù)甲的戰(zhàn)士,這個(gè)時(shí)候是能夠選擇用針對(duì)幻鯨來(lái)應(yīng)對(duì)的,因?yàn)榛闽L技能能夠帶來(lái)較大百分?jǐn)?shù)的真?zhèn)瑢?duì)于打肉來(lái)說(shuō)是非常好用的。
以上便是小編所要和各位玩家分享的刺殺流講解,即使效果沒(méi)打出來(lái)不會(huì)是天胡,也能順利做到在早期的時(shí)候能夠攢一些錢,保證自己殺到前四,恰個(gè)爛分也是沒(méi)有什么問(wèn)題的。
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