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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)無(wú)限進(jìn)化連攜攻略,如何使英雄收益最大?

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)

來(lái)源: 頭條 作者: 沫沫 2020年07月10日 15:01

各位喜歡玩游戲的朋友們也許對(duì)自走棋并不陌生。近期,各大游戲也紛紛發(fā)布了自家的“自走棋”模式。今天小編給大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)無(wú)限進(jìn)化連攜攻略,如何使英雄收益最大?

英雄分類(lèi)與連攜

游戲里的英雄是棋盤(pán)上的棋子。在《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》中,英雄分為5個(gè)級(jí)別——白色、翠綠色、深藍(lán)色、紫色、橙色。而每種顏色代表的英雄買(mǎi)入價(jià)錢(qián)也不同,順次為白色一顆金幣,翠綠色兩枚,深藍(lán)色三枚,紫色四枚,橙色五枚。

實(shí)際上來(lái)說(shuō),等級(jí)越高的英雄戰(zhàn)斗力越強(qiáng),但是在實(shí)際過(guò)程中,大家還要考慮到的一個(gè)問(wèn)題,就是連攜!

何為連攜?字面意思就是連接和攜帶。在游戲中每個(gè)種族或者職業(yè)上場(chǎng)的英雄達(dá)到一定的數(shù)量之后,就會(huì)激活一定的buff,這就是連攜!

如下圖所示,刀奴,種族為傀儡,職業(yè)為戰(zhàn)士!那么這兩種連攜就是刀奴所攜帶的buff!那么如何使每一個(gè)英雄發(fā)揮他最大的作用,這就是各位指揮家所需要思考的了。

如何利用連攜使英雄收益最大?

在《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》中,每位指揮官最多只能讓十位英雄上場(chǎng),那么怎么才可以讓這些英雄互相搭配,產(chǎn)生更多更厲害的連攜buff 呢?這是取勝的關(guān)鍵。

如刀奴。刀奴的職業(yè)為戰(zhàn)士,三名戰(zhàn)士可獲得【+4護(hù)甲】的buff效果,6名戰(zhàn)士+12護(hù)甲,9名戰(zhàn)士+24護(hù)甲,效果看起來(lái)還是比較厲害的。

在這里注意,在buff中有一個(gè)小小的提醒,戰(zhàn)士們獲得額外護(hù)甲。那么也就是說(shuō),只對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)的有用,而對(duì)別的非戰(zhàn)士職業(yè)上場(chǎng)的英雄來(lái)說(shuō)是無(wú)效的。

講完刀奴戰(zhàn)士的連攜buff,再聊另一個(gè)——傀儡!

請(qǐng)看上圖,傀儡的buff是攻擊力提高。兩名傀儡可獲得【傀儡+10%攻擊力】的效果,四名傀儡+30%。

這里要注意,六名傀儡的buff,所有友軍+55%的攻擊力。也就是說(shuō),在上場(chǎng)有十名英雄的情況下,只要場(chǎng)上有六名傀儡,那么此次所有的英雄(包括召喚獸)都+55%的攻擊力,這更加強(qiáng)了,因此在一些魚(yú)塘局會(huì)經(jīng)常有六傀儡統(tǒng)治的局面。

全體生效連攜和部分生效連攜

上面我們了解到,連攜分為全體生效(6傀儡)和部分生效(戰(zhàn)士),那么究竟哪些連攜是全體生效的,哪些連攜是部分生效的?

  • 全體生效(種族):

    步兵——敵方全體護(hù)甲降低

    建筑——我方技能冷卻降低

    騎兵——敵方全體恢復(fù)能量降低

  • 部分生效(種族):

    格斗家——強(qiáng)化我方格斗家自身

    裝甲——加我方生命回復(fù)

    空軍——我方空中單位閃避提升

    傀儡——我方傀儡加攻擊力百分比(9傀儡為所有友軍)

    靈能者——靈能者受到傷害反彈(4靈能為所有友軍)

    龍——龍的普通攻擊為真實(shí)傷害(只有一條龍時(shí))

    海神——我方加能量回復(fù),初始能量

    野獸——我方野獸加攻擊速度(6野獸為所有友軍)

    猛禽——空中單位攻擊地面單位加傷害

    異蟲(chóng)——合成2、3星英雄難度降低

    不朽者——死后繼續(xù)戰(zhàn)斗四秒

    熊貓——所有熊貓開(kāi)場(chǎng)立即釋放技能

  • 全體生效(職業(yè))

    爆破——所有敵人的技能防御降低

    輔助——所有友軍的技能防御提升

    法術(shù)——所有法術(shù)釋放主動(dòng)技能時(shí)隊(duì)友獲得能量

  • 部分生效(職業(yè))

    護(hù)衛(wèi)——護(hù)衛(wèi)開(kāi)場(chǎng)獲得護(hù)盾

    狙擊——狙擊普攻時(shí)觸發(fā)連發(fā)

    攻城——友軍普通攻擊傷害提升(6攻城為所有友軍)

    刺殺——刺客們的普通攻擊幾率暴擊

    召喚——死后60%召喚出召喚獸

    戰(zhàn)士——戰(zhàn)士們獲得額外護(hù)甲

通過(guò)以上連攜我們能看得出一些很好的搭配,比如狙擊配步兵,爆破配裝甲,不朽配刺殺等等陣容,這些具體陣容就需要各位自己好好琢磨了,當(dāng)然,這也是自走棋的游戲魅力之一~

裝備的選擇和搭配

除了英雄和連攜這些最基礎(chǔ)的之外,還有一種提升力量的方法是裝備。

在戰(zhàn)斗中,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)一些劇情關(guān)卡,像這種的關(guān)卡非常簡(jiǎn)單,容易通過(guò),還會(huì)掉落一些裝備。裝備的等級(jí)也是五個(gè)——白裝、綠裝、藍(lán)裝、紫裝、橙裝。屬性分為四類(lèi)——攻擊、防御、輔助、特殊。

裝備的佩戴是非常容易的,攻擊裝優(yōu)先給高輸出,加技能傷害的最好給一些法術(shù)或者裝甲職業(yè),如禪師熊貓,空蟹,方舟之類(lèi)的。普通攻擊的給前排戰(zhàn)士或者后方刺客。

防御裝一定是給前排的,不管前排是戰(zhàn)士、護(hù)衛(wèi)、野獸,都給前排。

輔助裝加生命的給前排,加能量的給后排,如召喚號(hào)角給后排攻擊速度快的一個(gè)棋子,可以召喚出許多的侍衛(wèi),場(chǎng)面非常壯觀。

特殊類(lèi)吸血的給刺客,防御的給戰(zhàn)士,減冷卻的給法師。

尤其要說(shuō)的英雄是棍奴,他的技能【疾風(fēng)】,當(dāng)棍奴持續(xù)攻擊一位敵人的時(shí)候,將會(huì)獲取另外的攻速加成。假如再給棍奴配2把斬烈劍,1個(gè)猩紅血瓶,那攻擊速度將會(huì)達(dá)到一個(gè)超級(jí)厲害的狀況,同時(shí)還伴有15%的吸血效果,可以說(shuō)是神擋殺神,佛擋殺佛。但是也有缺點(diǎn),棍奴身板比較脆,而且不太容易獲得。

棍奴這個(gè)英雄在剛開(kāi)始玩的時(shí)候小編是非常喜歡用的,但是輸了幾把之后我還是漸漸的放棄了這個(gè)英雄。

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