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01丨教你如何看fps游戲地圖

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來(lái)源: 豌豆莢 2019年08月13日 11:27

作為一款結(jié)合了moba要素的fps手游,王牌戰(zhàn)士的地圖不僅和傳統(tǒng)csgo那樣充滿(mǎn)了嚴(yán)謹(jǐn)和經(jīng)典的元素,并且多了一份新奇感。很多剛?cè)肟拥拿刃聞傔M(jìn)游戲,往往拿起英雄就是一頓亂打,不僅對(duì)自己控制的角色沒(méi)有足夠的理解,對(duì)地圖布局和站位也沒(méi)有很好的認(rèn)識(shí)。秉持著授人以魚(yú)不如授人以漁的觀點(diǎn),今天我就站在地圖設(shè)計(jì)的角度,給大家分析一下如何去看地圖的布局和點(diǎn)位,讓大家在每次更新地圖的時(shí)候,不至于手忙腳亂。

地圖大?。?/strong>

首先,王牌戰(zhàn)士的主要玩法是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技和爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),這兩種模式都要求游戲節(jié)奏夠快,而且這還是一個(gè)休閑性質(zhì)的手游,所以通常不會(huì)有太大的地圖。一般情況下,對(duì)于每一張地圖而言,玩家在不受敵人阻擊的情況下,能夠在20秒內(nèi)從場(chǎng)景的一端跑到場(chǎng)景的另一端,并且保證玩家能在10秒內(nèi)從出生點(diǎn)到達(dá)關(guān)卡的主要交火區(qū)域,這是一個(gè)比較理想的節(jié)奏,大家在玩的時(shí)候要注意這個(gè)時(shí)間,算好敵人從基地復(fù)活到出現(xiàn)在交火區(qū)的時(shí)機(jī),這很大程度上關(guān)系到你們戰(zhàn)術(shù)的選擇。

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