浮生若夢(mèng)
來(lái)源: 極光 2019年10月23日 16:10【新玩法介紹】
新增探險(xiǎn)、船塢玩法
樞紐中的船塢已可以通過(guò)收集“船塢圖紙”開(kāi)啟了。
在開(kāi)啟船塢后,教官可以解鎖戰(zhàn)艦前往全新區(qū)域進(jìn)行探險(xiǎn)。教官可以自由布置數(shù)名隊(duì)員搭載戰(zhàn)艦,消耗能源前往相應(yīng)區(qū)域進(jìn)行挑戰(zhàn)。
在探險(xiǎn)期間玩家可以任意更換出戰(zhàn)隊(duì)員(但這些隊(duì)員必須已搭載在戰(zhàn)艦上)進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)教官找到地圖中的下一層入口時(shí),可進(jìn)入下一層探險(xiǎn)地圖。在完成了全部三層的探索并擊敗boss后,教官會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
新增研發(fā)中心系統(tǒng)
樞紐中的研發(fā)中心將在船塢建造完成后一并開(kāi)啟。
教官可以利用探險(xiǎn)中所獲得的材料制造“核心裝備”。通過(guò)搭配6種、3個(gè)階級(jí)共18種的核心裝備材料,可以制造出各式各樣的“核心裝備”。每一種搭配都將對(duì)應(yīng)不同的生產(chǎn)結(jié)果,可以多多進(jìn)行探索~
?新增核心裝備系統(tǒng)
核心裝備是驅(qū)動(dòng)者對(duì)抗夢(mèng)噩種的武器核心。
初版本將開(kāi)放32件核心裝備,其中包括2件強(qiáng)化用裝備、10件專屬核心裝備與20件通用核心裝備。核心裝備包括通用技能與專屬技能兩個(gè)種技能,可以提供一定的屬性加成。滿足核心裝備穿戴限制的角色,在穿戴后可以激活相應(yīng)的技能效果。
?新增超絕BOSS玩法
來(lái)自異世界的食夢(mèng)者再度入侵!超高難度的副本玩法已經(jīng)研發(fā)完畢。
每個(gè)boss將有多種難度供教官挑戰(zhàn)。教官必須自己摸索出相應(yīng)boss機(jī)制與地圖機(jī)關(guān)并配置相應(yīng)隊(duì)伍以通過(guò)挑戰(zhàn)。首通后將會(huì)獲得豐厚的首通獎(jiǎng)勵(lì)。
【?內(nèi)容調(diào)整介紹】
1.針對(duì)游戲中各個(gè)系統(tǒng)的產(chǎn)出做了相應(yīng)的平衡性調(diào)整,便于更好的收集材料,培養(yǎng)角色。
2. 針對(duì)關(guān)卡的平衡性進(jìn)行了各項(xiàng)調(diào)整,確保關(guān)卡難度變動(dòng)更加平滑。
3. 為了平衡并協(xié)助教官更精確定位驅(qū)動(dòng)者的實(shí)力,現(xiàn)在為驅(qū)動(dòng)者添加了角色定位以便于教官更好地培養(yǎng)自己的驅(qū)動(dòng)者隊(duì)伍。
4.新增部分驅(qū)動(dòng)者語(yǔ)音,公測(cè)版本全角色語(yǔ)音配置。新增了開(kāi)場(chǎng)及夢(mèng)的引導(dǎo)劇情語(yǔ)音。
5.針對(duì)不同強(qiáng)度與類型的敵方夢(mèng)噩種,現(xiàn)在優(yōu)化了其表現(xiàn)效果。不同顏色、不同強(qiáng)度姿態(tài)的同一種類夢(mèng)噩種將在其屬性、技能方面各有所不同。
6.新增“跳過(guò)新手引導(dǎo)”功能。優(yōu)化了部分新手引導(dǎo)內(nèi)容并新增了多個(gè)系統(tǒng)玩法的引導(dǎo),便于教官更好的游玩游戲。
7.優(yōu)化了突破時(shí)的材料需求,現(xiàn)在根據(jù)驅(qū)動(dòng)者的星象共劃分為四類突破道具,方便玩教官更好的規(guī)劃升星路線。
8.測(cè)試結(jié)束后我們加足馬力全力制作可玩角色,目前我們的角色儲(chǔ)備量已達(dá)到70+位。這些驅(qū)動(dòng)者將在后續(xù)的更新中逐步與大家見(jiàn)面~
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