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史上最偉大的RPG系列-賞析《最終幻想》游戲發(fā)展史(二)

最終幻想:勇氣啟示錄

最終幻想:勇氣啟示錄

來源: 極光 2019年03月20日 13:52

本文全名:RPG王者品牌是怎么誕生的——解析《最終幻想》游戲發(fā)展史(二)

全文約1700字,閱讀可能需要5分鐘。

隨著上一篇介紹了《最終幻想》的品牌是怎么誕生的,我想大家也有了比較清晰的了解了,孤注一擲的【SQUARE】公司獲得復蘇的機會,有機會繼續(xù)留在他們所熱愛的游戲行業(yè)。

《最終幻想》系列品牌誕生的過程極為典型,也讓很多人明白了一個道理,沒有拼到最后一秒千萬不要輕易放棄,有可能成功就在放棄的那一秒之后。


好啦,讓我們繼續(xù)暢(tu)談(cao)《最終幻想》系列吧?。?/p>

對乘著日本市場對《最終幻想1代》卓越不凡的反饋,背水一戰(zhàn)成功的【SQUARE】也在緊鑼密鼓開發(fā)續(xù)作,距離1代發(fā)布不到1年的時間,也就是1988年的12月17日,在【FC】平臺上發(fā)布了《最終幻想2代》。

最終幻想2代

《最終幻想2代》的問世才讓系列的粉絲們真正的開始引入喜愛,因為游戲里除了劍與魔法之外,還加入了機械組成的大型航空艇與地上戰(zhàn)艦?!拔鞯隆保–ID)艇長正式以NPC(非玩家角色)的方式登場??!

天野喜孝畫師筆下的西德


對于艇長的設定也有個很有意思的趣聞告訴給大家,這位叫做西德的艇長地位可謂是無法撼動,傳奇般的存在!?。〔徽撌钦y(tǒng)作品,還是番外篇作品,主角的名字都在不停地更換,然而從未更換名稱的就是這位“西德”大神??!可謂是代代相傳啊??!

最終幻想2代——西德

最終幻想7代——“最酷”西德

最終幻想·勇氣啟示錄——“最強”西德


不同的人設,不同的文化造型,是不是很有趣呢?先介紹這里,更為詳細的介紹會在之后推出的專題欄目里??!希望大家關注喲~.~

2代的諸多元素也在之后的續(xù)作有了良好的繼承,值得一提的就是ACG(Animation動畫,Comic漫畫,Game游戲的總稱)界眾人皆知的陸行鳥。

最終幻想2代創(chuàng)新點:

1) 主角的多職業(yè)塑造

本作中的除了加入的臨時角色有比較模糊的固定職業(yè)之外,主角卻是沒有任何職業(yè)的純“自由人”,玩家可以通過各種武器和平時的戰(zhàn)斗方式,任意塑造角色,使得有了豐富的角色分類,如:魔法師,戰(zhàn)士的能力,甚至兩者兼?zhèn)洹?/p>

2) 交通工具的變化

本作新增了一些搭乘物,有“獨木舟”、“船”、“飛空艇”。前作的“船”只能停泊于港口,而本作中取消了這個設定。

3)關鍵字系統(tǒng)

本作登場人物所說的重要臺詞皆以高亮表示,能傳達更為精準的信息給玩家。

4) 熟練度系統(tǒng)

本作非常大膽地取消了人物等級,改為了熟練度設定,玩家不需要提升等級,而是需要運用各種戰(zhàn)斗方式提升角色的各項屬性,從而達到和升級一樣的效果,不過作為一款沒有等級的RPG游戲,在當時的游戲市場中可謂是十分奇特,也引起了玩家的興趣。

5) 陸行鳥的誕生

陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動。從此代開始成為了極受玩家喜愛的移動工具,并且逐漸變成為最終幻想系列的吉祥物之一。

這群長著細長的脖子,寬大的喙,兩條長長的細腿擅長奔跑的可愛家伙,讓《最終幻想》又多了一個具有鮮明品牌標簽的標志?。?!首次出現(xiàn)在FFII的卡休翁南方的森林中。


陸行鳥在作品中基本作為騎乘工具出現(xiàn),特別是作為陸地移動手段,因其數(shù)倍于步行的速度不論在旅行或是戰(zhàn)斗中都起到了很大的作用。

除了以上的游戲設定之外,最為重要的是確立了水晶【Cystal】在游戲中的地位,最為突出的莫過于《最終幻想2代》除了游戲好玩之外,在劇情上面可謂是錦上添花。

想想從2代開始“被游戲耽誤的電影公司”這一梗的萌芽是不是在那時孕育而生的呢?!O(∩_∩)O,這是單方面的YY啦…

玩家們看著自己心愛的角色死去,多了一些悲傷感也令玩家們更能記住角色,而正是因為劇情的高質量,也使得之后的《最終幻想》系列作品或多或少的會讓一些角色死去。

從系列的第二作開始,《最終幻想》系列開始逐漸抹掉了《DQ》的游戲痕跡,走向了截然不同的發(fā)展道路,同時【SQUARE】公司也將《最終幻想》作為本社第一大IP進行制作,《最終幻想》的誕生要感謝(坂口博信)對于當時的堅持以及對日本市場的了解(找到了用戶需求)。

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