最終幻想:勇氣啟示錄
來源: 極光 2019年03月20日 13:51本文全名:史上最偉大的RPG系列是如何煉成的——賞析《最終幻想》游戲發(fā)展史(一)
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最初的話題需要我們回溯到二十世紀(jì)九十年代初,當(dāng)時(shí)日本的IT行業(yè)開始進(jìn)入飛速發(fā)展的時(shí)期。這個(gè)年代的人們已經(jīng)很清楚的看到了【電視游戲】的前景,因此游戲產(chǎn)業(yè)也在這個(gè)時(shí)代步入了發(fā)展的成熟期。
而【任天堂】公司的初代游戲主機(jī)【FC】在行業(yè)市場(chǎng)上可謂是一枝獨(dú)秀,如日中天。各個(gè)第三方游戲開發(fā)公司在各項(xiàng)核心技術(shù)的研發(fā)上,都開始突飛猛進(jìn)并取得了突破性的進(jìn)展。
超級(jí)馬里奧
FC主機(jī)
當(dāng)時(shí)的環(huán)境也使得游戲媒體行業(yè)的體系在這個(gè)時(shí)期得到了迅速的整合和規(guī)劃范化,而在這個(gè)相對(duì)平穩(wěn)的時(shí)期,充滿機(jī)會(huì)的年代,【SQUARE】公司卻只是制作了幾款不入流的游戲,在業(yè)界內(nèi)幾乎沒什么名氣。
【SQUARE】 logo
在受到了多次打擊后,年少輕狂的坂口博信陷入了深深的自我懷疑之中,幾乎是走到了游戲業(yè)盡頭的地步。
左邊正是在游戲界初出茅廬的坂口博信
已經(jīng)快要淪落到一個(gè)隨時(shí)都可能倒閉的小工作室的【SQUARE】,在看到前一年(1986年)《DQ》(勇者斗惡龍)的橫空出世,在市場(chǎng)上獲得了巨大成功,也證明與看到了JRPG(日式RPG)的超強(qiáng)潛力,【SQUARE】的老板們終于同意了坂口博信的冒險(xiǎn)計(jì)劃,決定放手一搏?。?/p>
【ENIX】的《DQ》系列
不成功便成仁的“謝幕演出”開始了,坂口博信將游戲更名為《最終幻想》,寓意這將是自己的最后一擊,最后的幻想,為此坂口博信傾注了全部的心血,竭力在有限的資源內(nèi)盡可能多的實(shí)現(xiàn)自己的游戲理念,拉來了天野喜孝負(fù)責(zé)游戲的原畫,植松伸夫來為游戲譜曲,三位核心人物也鑒證了系列的成長,他們也被玩家們尊稱為《最終幻想》三巨頭。打造出來的很多經(jīng)典元素,在目前的作品中還在延續(xù)著。
于是間,RPG(角色扮演)的王者品牌——《最終幻想》系列初代就此誕生了。
《最終幻想》LOGO
《最終幻想1代》LOGO
事實(shí)證明(坂口博信)的策略方針是正確的,《最終幻想1代》取得了【SQUARE】公司史無前例的大成功?。?!
《最終幻想1代》FC主機(jī)游戲畫面
1987年年底,初代《最終幻想》發(fā)售在【FC】平臺(tái)之后,全球累計(jì)銷量達(dá)到了52萬張。其中銷售量貢獻(xiàn)最大的是日本本土的游戲玩家,不管怎么說,這份銷量足夠讓【SQUARE】公司起死回生了。
1代作品出現(xiàn)的諸多元素在之后的產(chǎn)品有著強(qiáng)大的精神繼承??!至今未變!?。〔幌嘈诺脑?,大家可以打開任何一代最終幻想系列作品,或多或少都會(huì)發(fā)現(xiàn)以下出現(xiàn)的元素,從初代開始,名稱就沒有變過!!
如:
I.水晶:水晶故事,水晶神話
II.四大元素:土、火、水、風(fēng)
III.黑魔法,白魔法
白魔法:回復(fù),分身,護(hù)盾,避雷…
黑魔法:火炎,雷鳴,暴雪,暗黑…
IV.飛空艇
V.物品名稱
回復(fù)劑,解毒劑,金針,鳳凰尾巴…
VI.高品質(zhì)音樂
1.Prelude
水晶序曲,F(xiàn)F標(biāo)志音樂。
2.Opening Theme
后來被改編成Final Fantasy Theme,代代相傳。
3.Victory Fanfare
戰(zhàn)斗勝利的慶祝音樂,從本作開始,幾乎所有最終幻想作品都采用了同一旋律的勝利音樂。它和水晶序曲一樣,是最終幻想標(biāo)志音樂之一。
VII.女主角名字
這里要和大家聊聊女主角名字的故事,我相信有很多最終幻想粉絲一定不知道這個(gè)有趣的事情,只要是有女主角的作品,名字的最后一個(gè)字母都是以a結(jié)尾。如果大家不信可以打開游戲查看一下哈??!
雖然擁有著諸多優(yōu)點(diǎn),但是這款游戲也有個(gè)被日本玩家廣為人知的歷史事實(shí)。就是《最終幻想1代》,其實(shí)就是山寨版的《DQ勇者斗惡龍》,證據(jù)在于以下幾點(diǎn):
第一:就是游戲的Logo,最終幻想初代采取的是日文片假名的方式來表示的,基本與《DQ》沒有太大的區(qū)別。
《最終幻想1》LOGO
《DQ2》LOGO
第二:就是因?yàn)椤蹲罱K幻想1代》是整個(gè)系列唯一一部所有主角是沒有名字的,大家都知道主角名為——(光之戰(zhàn)士),其實(shí)只是一個(gè)代號(hào)而已,這和《DQ》的主角可以自行命名的概念是一樣的。
光之戰(zhàn)士
當(dāng)然,《最終幻想1代》的游戲風(fēng)格還是和《DQ》有著明顯的區(qū)別,作為《最終幻想》的開山之作,這款游戲包含著的游戲元素都被后續(xù)的正統(tǒng)續(xù)作所延續(xù)著——那就是創(chuàng)新??!
初代創(chuàng)新:
1. 物理攻擊與魔法攻擊
2. 游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)畫效果也是那個(gè)年代史無前例的頂尖。
隨后的《最終幻想7代》、《最終幻想10代》、《最終幻想13代》等,在當(dāng)時(shí)的畫面品質(zhì)上要超出同類產(chǎn)品,甚至是所有游戲一個(gè)高度?。。∵@也就直觀的體現(xiàn)了【SQUARE】的技術(shù)人員擁有先進(jìn)的軟件開發(fā)技術(shù)和能力,這也是決定初代最終幻想取得成功的重要依據(jù)。
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