戰(zhàn)雙帕彌什
來(lái)源: 頭條 作者: T 2020年11月23日 20:37戰(zhàn)雙帕彌什中鴉羽是一位很厲害的人物,在鴉羽介紹中能夠看見(jiàn)鴉羽是20%的物理傷害和80%的冰傷。那么戰(zhàn)雙帕彌什鴉羽怎么玩?下面就讓小編帶大家一起看看吧!
戰(zhàn)雙帕彌什鴉羽歸屬于持續(xù)輸出的1個(gè)人物,鴉羽到了SSS級(jí)解鎖了被動(dòng)后,是能直接秒掉囚籠BOSS的。(會(huì)很羨慕嫉妒恨直接充錢(qián)SSS或SSS+的強(qiáng)者。)那么戰(zhàn)雙帕彌什鴉羽怎么玩?我們先來(lái)簡(jiǎn)易地看一下下鴉羽的技能,關(guān)鍵被動(dòng)會(huì)獨(dú)自取出來(lái)解說(shuō)。
紅球
黃球
藍(lán)球
普通攻擊
大招
冰形狀下大招的倍率非常高。
QTE
混淆傷害。
隊(duì)長(zhǎng)
SS被動(dòng)
藍(lán)球命中后增添本身釀成的傷害。
SSS被動(dòng)
SSS+被動(dòng)
看了被動(dòng)技能后,給小編的感受是SSS和SSS之后的鴉羽是量變,跟S和SS是基本不一樣的2個(gè)人物。
成為平民玩家的小編,只可以悄悄的去肝碎片。(不了解何年何月能夠肝到SSS)
關(guān)鍵被動(dòng)
一般形狀下次次3消增添50%力量和1個(gè)超必殺點(diǎn)數(shù),一般形狀下存儲(chǔ)超必殺點(diǎn)數(shù)為2點(diǎn)。
一般形狀下力量條為紅色,這兒說(shuō)的超必殺點(diǎn)數(shù),一般形狀下是無(wú)法看見(jiàn)的,僅有轉(zhuǎn)換為冰形狀后,才可以看獲得。
一般紅色力量條滿后,點(diǎn)一下雪花標(biāo)志轉(zhuǎn)換為冰形狀。
轉(zhuǎn)換為冰狀態(tài)后,力量條為深藍(lán)色,且深藍(lán)色力量會(huì)連續(xù)降低,深藍(lán)色力量條存留時(shí)期,會(huì)有個(gè)51%的冰傷加成。
大概有指揮官會(huì)問(wèn),如果一般形狀下紅色力量條不滿,或是沒(méi)紅色力量條能夠轉(zhuǎn)換為冰形狀嗎?
謎底是能的。
然而,一般形狀下,不積累紅色力量條,轉(zhuǎn)換為冰形狀后,就沒(méi)那51%的冰屬性加成。
轉(zhuǎn)換變冰狀態(tài)后,能夠看見(jiàn)超必殺點(diǎn)數(shù),有4個(gè)點(diǎn)位。
一般狀態(tài)下,滿力量條能夠積累2格超必殺點(diǎn)數(shù),進(jìn)到冰狀態(tài)后,次次三消會(huì)增添一格,4格限制。
當(dāng)超必殺點(diǎn)數(shù)滿的時(shí)候,(血條正下方深藍(lán)色力量條也差不多滿了。)超必殺便會(huì)跟其它人物相同,閃著深藍(lán)色的光澤。
此刻咱們就能散發(fā)出高倍率,帥到?jīng)]小伙伴的超必殺。
冰狀態(tài)下,解放完大招后,鴉羽便會(huì)轉(zhuǎn)換位為一般狀態(tài)。
所以一般形狀下必須要打滿紅色力量條,再轉(zhuǎn)換冰形狀,如此才可以搞出鴉羽較大的傷害,超必殺點(diǎn)數(shù)滿的時(shí)候,看準(zhǔn)機(jī)遇,該放就放。
即然冰屬性人物已出了,怎么能少上冰屬性認(rèn)識(shí)呢。
祖文遠(yuǎn):內(nèi)置降低妖怪防御力的BUFF。
覺(jué)得30%和20%是否有一點(diǎn)低了,稍稍加個(gè)10%—15%,就香了。
鴉羽專(zhuān)門(mén)兵器——朱樺
撇開(kāi)加冰傷外,三消后能夠加全傷害。同樣是第1把能夠轉(zhuǎn)變外觀的大劍。
認(rèn)識(shí)搭配:
4祖文+2漢娜
為何選漢娜?
第1,一般形狀下打滿力量條,啟動(dòng)冰形狀后主動(dòng)擺列旌旗燈號(hào)球,三消是屢見(jiàn)不鮮。
第2,專(zhuān)門(mén)兵器朱樺三消有全傷加成,很符合漢娜2件套3消傷害BUFF。
那么以上內(nèi)容就是關(guān)于戰(zhàn)雙帕彌什鴉羽怎么玩的相關(guān)內(nèi)容了,想要學(xué)會(huì)鴉羽的玩法了解其技能的特性是很重要的!
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