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萬國覺醒凱拉怎么樣?早期場景戰(zhàn)役很有效

萬國覺醒

萬國覺醒

來源: 頭條 作者: 海竹石 2020年09月20日 20:33

今日為各位介紹凱拉,在之前很長的時(shí)間里許多游戲玩家希望再出新的紫色將領(lǐng),于是凱拉來了,那么萬國覺醒凱拉怎么樣?各位不要誤會,她可不是洛哈的妻子,即便玩到后期了,也并沒有過這類英雄。而且凱拉不是歷史角色,因此她的故事是虛擬的,下面就跟隨小編一起來了解一下吧。

基本信息:

史詩級將領(lǐng)品質(zhì),配置了弓兵,打野,技能三個(gè)天賦,定位是副本和野戰(zhàn),目前還是在塞蘿莉危機(jī)活動兌換,后續(xù)可能會出個(gè)更多的兌換活動,適合喜歡玩弓兵的玩家。


技能

火舌之舞

對前面扇形范疇內(nèi)至多3個(gè)指定目標(biāo)帶來傷害系數(shù)1000,指定目標(biāo)增加一個(gè)那么每個(gè)目標(biāo)所受的傷害會減少15%。傷害系數(shù)1000在紫色武將里邊算很好的,重中之重她有著aoe技能,這個(gè)傷害挺高了,并且傷害減少和李成桂相同,也沒減少多少。
敵我難辨

所帶領(lǐng)軍隊(duì)對野蠻人和其它中立單位釀成的傷害提高35%,在塞蘿莉危機(jī)和伊恩之歌中,所帶領(lǐng)軍隊(duì)提高35%的傷害團(tuán)。戰(zhàn)武將全都有傷害加成,后面這一個(gè)副本buff確實(shí)很厲害,各位打副本也知曉里邊怪物非常多,如果早期沒得到李成桂這類aoe,傷害很可能不是很夠,這一個(gè)英雄算作補(bǔ)充了一下早期空缺。
塞蘿莉射手

所帶領(lǐng)弓兵單位攻擊力提高10%,防御提高10%。和楠木正成技能覺醒前系數(shù)一樣。海爾曼加攻擊力和移動速度,私以為打架防御比移動速度好,逃跑移動速度最重要,總之是各有千秋吧。
反叛者

非場景戰(zhàn)役,普攻有10%幾率使所帶領(lǐng)軍隊(duì)技能傷害提高80%,場景戰(zhàn)役中提高150%。技能傷害提高80%,150%確實(shí)算非常高了,讓凱拉在場景戰(zhàn)役中有較好的表現(xiàn),但是是幾率性的,10%幾率能夠說是許多紫色武將三技能的特點(diǎn)了。
覺醒-不滅燎焰

在一技能的基礎(chǔ)上,加了1個(gè)對帶來傷害的指定目標(biāo)帶來連續(xù)傷害系數(shù)200,連續(xù)兩秒。


武將搭配:

凱拉(主)+隨意弓兵武將
楠木正成,海爾曼,熙德,李成桂,愛德華(主),托米麗斯,拉美西斯,阿爾特米西亞。
因?yàn)槎寄芎退募寄艿募映?,在場景?zhàn)役中,凱拉搭配其它弓兵還是可以搞出好效果,因?yàn)橛胁簧俟螒蛲婕?,盡管數(shù)目非常少,然而拿她來湊數(shù)未嘗不可。
建議使用限期:
早期沒李成桂,軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力太低是能用凱拉打場景戰(zhàn)役的,后期沒李成桂的話也能夠用于刷副本,亦或是湊弓兵隊(duì)數(shù)打野戰(zhàn)!弓兵歸屬于后期軍種,凱拉也盡可能用于場景戰(zhàn)爭中,日常打團(tuán)偷個(gè)傷害還是十分不錯(cuò)的,說到底aoe不會是差的,并且凱拉的技能特效在視覺上也很棒,漫天火雨很是壯觀。


最終匯總:
早期不提議玩弓兵,縱然有了李成桂也還不算太厲害,特別是在早期野戰(zhàn)中,弓兵顯然是騎兵游戲玩家攻擊的優(yōu)先指定目標(biāo),因此運(yùn)用紫色弓兵武將比較穩(wěn)重,等愛德華出現(xiàn),第二季弓兵就踏入正軌了。

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