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陰陽師百聞牌第六章怎么打,輕松踏平難關(guān)

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: 咖啡 2020年04月19日 11:40

不少同學(xué)在打百聞牌的時候,在劇情關(guān)卡秘聞繪卷的第六章還有一些困難,今天小編就給大家詳細講解陰陽師百聞牌第六章怎么打,輕松踏平難關(guān)。

在出第五章攻略時,許多人示意第六章算是確實難。于就是小編迅速攢齊了解鎖第六章的游戲道具并迎來了攻略。

第六我一共打了一遍。第一遍是以津真天為關(guān)鍵的骰子套打的(能夠借鑒以前發(fā)的骰子流攻略)。因為有可愛即公理這張牌的存留,一路打過去無阻暢通,只花了半個鐘頭。但就是充分考慮假如會出攻略,大部分人不一定有可愛即公理這張SSR牌,因而我迎來了第二遍攻略。

此次是在沒可愛即公理這張牌的情形下開展的攻略,對各關(guān)卡的特色有不一樣的式神裝備,經(jīng)過重復(fù)檢測也是能夠成功通過關(guān)卡。以下也來給各位解說一下下,如何在沒可愛即公理這張牌的情形下,各關(guān)卡的式神裝備及攻略辦法。

6-1

敵人有2個無益buff:

金魚助陣:回合末戰(zhàn)斗區(qū)式神性命少于6點則召喚金魚,實際上你能夠直接了解敵方每回合末都會召喚金魚。這一個金魚是2/8的召喚物,而且附有擊敗的特效(受擊式神返回預(yù)備區(qū))

金魚提速:回合開啟的時候,假如金魚還在場,則敵人的倒計時-1(殞命倒計時不算)。

己方有2個無益buff:

歸鳥:骰出6點獲取一頭飛鳥,損耗一頭飛鳥可讓備受致死的式神復(fù)原到滿血,而且不會喪失形狀及加成。

花鳥相聞:運勢判斷順利,全部復(fù)原2點性命,包含牌手。

因為己方的buff特色,咱們要裝備2個能夠?qū)掖瓮恩蛔拥氖缴瘛酵煤妥笸印2贿x擇田雞磁器由于它不可以重復(fù)開啟運勢,并且跟PC打?qū)嶋H上沒需要帶田雞來減緩早期的壓力。

山兔2勾醒覺后,每回合能夠判斷2次骰子,而座敷童子的五谷豐壤能夠每回合判斷1次骰子,且高幾率判斷順利。

如果座敷的骰子判斷見效,則等同于直接給牌手恢復(fù)5點體力(花鳥相聞)。因為敵方每回合都會召喚2/8的金魚抵擋,咱們非常難透過過去,因而咱們在中后期能夠全部摒棄打擊,讓對面任意打,橫豎牌手缺失的生命值座敷都可以幫你回過來。

而對面明顯是一整套倒計時的裝備,大天狗2勾有亂舞攻擊,真天同樣會任意用金子羽打人,因而此外2個式神我攜帶酒吞和茨木。

實際上縱然運用R卡也相同能打,僅有山兔的醒覺SR卡相對重要,別的都能用R卡取代。

利用敵人的法術(shù)攻擊,可讓酒吞快速養(yǎng)大。而茨木則每回合都會收縮1攻,盡管它很懦弱,然而別忘了己方有歸鳥這一個buff存留,縱然一不小心被打成0血也可以利用飛鳥復(fù)原滿血,這使他的發(fā)展之途無阻暢通。

最重要的是,茨木2勾能夠獲取遷怒形狀,擊倒敵方的金魚能夠帶來濺射傷害,只需濺射2次,就可以弄死敵方的大天狗、山兔、妖琴師、沒運用形狀牌的真天。到了3勾階段假如能用茨木清場,也不用面向大天狗的2次龍卷。

待到將對面式神全部死光,就能準備擊殺對面的卡牌了。這兒要采用作戰(zhàn)牌,因為給酒吞裝備了四張作戰(zhàn)牌以確保入門率。先加茨木反擊弄死金魚,隨后再用酒吞的作戰(zhàn)牌給對面牌手帶來很多進攻,這樣就萬無一失了。

6-2

這一局中,對面沒有被動技能,這對我們來說是個好消息哦。

我們的被動技能是“達摩”,它的效果是能夠復(fù)活我們的手牌;直接跳過升級的階段;每三回合我們都可以獲得一張“提升”卡,兩個回合后觸發(fā),還是非常美滋滋的。提升這個技能不消耗鬼火,非常的好用,建議大家在“紅達摩”、“利刃”和“防衛(wèi)”中選擇一張加入手牌,后面就會很好打了
“紅達摩”能夠不消耗“鬼火”升級一個式神,這里就看大家的選擇了?!袄小薄皇褂谩肮砘稹弊屢粋€式神永久獲得+2的力量,加給戰(zhàn)士美滋滋,然后就是“防衛(wèi)”——跟利刃有點像,只是增加的是2點生命,同樣是不消耗“鬼火”。戰(zhàn)斗的時候要時刻注意卡牌的時機,有時勝利真是稍縱即逝的,大家要注意留心。

6-3

敵人有個無益buff:

金剛經(jīng):我方備受傷害的時候,反彈2點傷害。

己方有個無益buff:

聚氣:運勢判斷順利,任意1個式神+1/+1,并獲取一層層聚氣。聚氣4層獲取暴風(fēng)特效,連續(xù)2個回合,全部傷害+3。

這一關(guān)開場全部1勾且可讓一位式神升級為2勾,因而手牌的保存能夠保存一些2~3勾的牌,固然座敷的五谷豐壤必需立刻入門。

我用的是桃花妖+酒吞+山兔+座敷童子的裝備,此中的SR牌都可以都能更換R牌,但醒覺山兔牌或是需要的。

酒吞備受反傷能夠提高攻擊,而桃花妖則能夠幫酒吞補滿HP。盡管失去飛鳥自保,然而有桃花妖在酒吞的生存力還是能確保的。并且聚氣可讓式神+1/+1,能讓酒吞的屁股增大,提升生存力。

開局是2勾階段,桃花妖2勾能夠獲取形狀牌豐實,酒吞2勾能夠獲取形狀牌鬼王,正好全都是在發(fā)力的階段。

要謹慎的是對面的清姬,她盡管不可以直接帶來傷害,然而你打她會備受反彈,促使毒甲見效就越來越很痛,6血下列都可以直接被秒殺。幸虧PC不明白搭配,種種毒甲丟空,每每還是會虛耗手牌。因此這一關(guān)也不算難堪。

著實打不贏還可以拼人品呢,湊出十次6點,運用【這把算我贏】直接得勝。

6-4

敵人有2個無益buff:

幽光:回合完結(jié)的時候,己方全部式神復(fù)原2點生命值。

燈光暫熄:每5個回合進到衰弱狀況,連續(xù)1個回合。衰弱狀況下對牌手釀成的傷害翻倍。第1次衰弱完結(jié)后,獲取buff:對我方醫(yī)治可提高+1/+1,且我方全部式神獲取暴擊。

再次衰弱完結(jié)后,獲取buff:對我方醫(yī)治可提高+1/+1,另外獲取一些磷火。

己方有個無益buff:

聚氣:運勢判斷順利,任意1個式神+1/+1,并獲取一層層聚氣。聚氣4層獲取暴風(fēng)特效,連續(xù)2個回合,全部傷害+3。

這一關(guān)我的裝備再度改動——山兔+座敷+桃花妖+瑩草,此中的SR牌都可以都能更換R牌,但醒覺山兔牌或是需要的。

這一關(guān)的玩法實際上十分的簡易粗獷,到3勾地方還要靠座敷的五谷豐壤來茍,因而開場掏到這張牌是必需的。開場完美又有治療之光和瑩火點點,對中后期桃花妖單刷特別有效。

到了2勾可讓桃花妖帶豐實去茍,雙奶確保了只需對面殺不死她,她下回合就可以滿血。主要是次次加血還可以讓她提高攻擊。并且有聚氣的特效存留,還可以讓她的屁股增大,讓對面非常難將她擊殺。

另外瑩草的螢火點點假如早期掏到的話可讓桃花妖的屁股越來越更加大,以確保桃花妖的生存力。通常只需屁股大到15血以上,縱然對面的酒吞貼不平也殺不死桃花妖。

到了3勾階段,桃花妖貼上盛開不只難擊殺,并且對面打她相反會讓她越變越多,以至到后邊光靠桃花妖單刷都可以把對面擊殺,對面不論是神馬式神都會撞死在桃花妖眼前。

固然,假如可憐桃花妖被對面的酒吞沖被擊殺了,實際上還能夠接著茍。山兔攜帶【這把算我贏】,只需投出十次六點就可以直接得勝。

此外假如你有座敷的SSR牌,能夠直接把對面生命值成為30點,相同能夠快速致勝。

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