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內(nèi)容詳情

《螺旋風(fēng)暴》平衡性調(diào)整內(nèi)容說明(二)

螺旋風(fēng)暴

螺旋風(fēng)暴

來源: 極光 2020年03月12日 16:12

1.【落幕】削弱與意外的加強(qiáng)
作為上一次測試的王者陣營,落暮在新的版本中被削弱是預(yù)料之中的。落暮有9張卡牌進(jìn)行了改動,改動的方向似乎都往降低節(jié)奏的方法發(fā)展。意料之外的是,還是有2張卡牌得到了一定幅度的強(qiáng)化,使得落暮在此次調(diào)整之下依然有突圍的可能。
1)【削弱】變蟲者:生命減1
評析:在最近的測試中,變蟲者一躍成為落暮的白金選手,在各種套牌中均有優(yōu)秀的表現(xiàn)。其蟲化的能力在高生命的支持下,有較高的概率實(shí)現(xiàn)1換1,甚至1換2。在新的版本中,初始生命被減到3,降低了1換2的可能性。但即便如此,在3費(fèi)的位置上,依然是個優(yōu)秀的單位解牌。


2)【加強(qiáng)】踩踏:費(fèi)用減1
評析:踩踏做為上上次測試重新設(shè)計的牌。在上一次測試中表現(xiàn)依然不理想。雖然游戲中1力量的隨從較多,但是對于落暮來說,更高效的解決方式可能是減1力量而不是直接消滅。同時適用面也不如3費(fèi)的【腐化氣息】。被改為3費(fèi)后,其能夠憑借解一些大屁股隨從的優(yōu)勢(如煩人的土撥鼠)從而可以與【腐化氣息】競爭一下3費(fèi)AOE的位置。

3)【削弱】蟲化破體:費(fèi)用加1
評析:由于【變蟲者】的優(yōu)質(zhì)性能,同時也導(dǎo)致了【蟲化破體】的超高性價比。在增加了1費(fèi)之后,2費(fèi)的【蟲化破體】與1費(fèi)的面包蟲正好等于3費(fèi)的【變蟲者】,費(fèi)用優(yōu)勢不再存在。在較多的情況下,其會作為第二張【變蟲者】而加入卡組。

4)【削弱】合體面包蟲:費(fèi)用加1
評析:由上一次測試中,受益于【合體面包蟲】的高費(fèi)效比,落暮可以在3費(fèi)階段(前12秒)拍出6/6身材的隨從。而在這個階段,對方通常缺乏有效的解除手段。增加了1費(fèi)之后,費(fèi)效比有一定下降,但橫向看來,在4C的位置上6/6的身材依然是一個優(yōu)秀的隨從選擇。

5)【削弱】菌凝之花:去除緩擊并-1/-1
評析:去除緩擊與減少1點(diǎn)攻擊旗鼓相當(dāng)。但額外損失的1點(diǎn)生命則是非常直接的削弱。在對隨從的輸出上新版【菌凝之花】并沒有太大變化,但是對英雄的威脅則由較大的下降。同時失去了1點(diǎn)生命使其進(jìn)入了【光球術(shù)】,【落巖術(shù)】等主流傷害去除的范圍,生存能力有較大的下降。在沒有良好的吸血手段的情況下,3點(diǎn)換【菌凝之花】不再是個無腦的選擇。

6)【加強(qiáng)】菌液沸騰:范圍縮小,增加前搖
評析:【菌液沸騰】經(jīng)過了上一次的削弱(二分之一改為三分之一)之后,在上一次的測試中依然表現(xiàn)搶眼。新版本中再次進(jìn)行了削弱,只是相對于上一次的數(shù)值效果削弱,這一次主要削弱了這張卡牌的操作性能。在降低范圍的同時,也增加了這張卡牌的前搖,提高了這張卡牌的技巧成本,不再是一張適合人人都帶的萬金油卡牌。

7)【削弱】射手菇:-1/+1

評析:【射手菇】在上一個版本的削弱中失去了一點(diǎn)生命。但是依然保留的2點(diǎn)傷害依然維持了前期的對英雄的巨大威脅優(yōu)勢。在這一次的調(diào)整中,減少了1點(diǎn)攻擊并補(bǔ)償了1點(diǎn)生命,徹底將【射手菇】從攻擊定位轉(zhuǎn)為了防守定位。同時其緩擊特性的存在,使得其費(fèi)效比甚至要低于耀眼的【咸魚弩手】。新版的【射手菇】不再能作為萬金油選擇出現(xiàn)在各種落暮套牌中。但在一些有交互加強(qiáng)作用的卡組,如包含【慢吞吞之力】或者【拔根】,【射手菇】依然是一張可用的卡牌。

8)【削弱】吞噬菇植入:傷害-1
評析:【吞噬菇】在被加強(qiáng)為【3/2】這等超模身材之后,主要定位斬殺的【吞噬菇植入】也獲得了較大的連帶收益,在一定情況下可以直接對英雄造成6點(diǎn)傷害,性價比超高。此次削弱中,降低了1點(diǎn)傷害,但3費(fèi)5點(diǎn)的效果依然超值。


9)【加強(qiáng)】面包蟲供養(yǎng):范圍增加,可以額外恢復(fù)1生命
評析:【面包蟲供養(yǎng)】作為一張法力循環(huán)牌,比較難以與依賴生命的落暮流派配合,而在面包蟲流派中,循環(huán)面包蟲/法力也沒有帶來明顯額外的收益。此次改版后,增加了1點(diǎn)生命的效果,讓這張牌的效用倍增,帶來了許多配合的可能性。既可以作為血咒流的額外的生命源,也可以作為面包蟲流中循環(huán)面包蟲回收法力來額外治愈英雄生命,此外還能夠與賽妮絲的英雄技能產(chǎn)生巧妙的配合。在新的測試中,落暮的許多流派會因此卡受益,想象空間巨大。

2.【幽夜】大幅加強(qiáng)
上一次的測試中,幽夜表現(xiàn)疲軟。除了【深度清洗】為核心的隱身流一枝獨(dú)秀外,其他的流派一直在娛樂的邊緣徘徊。在這一次的調(diào)整中,共有7張卡牌獲得了加強(qiáng)。隨著這些卡牌的加強(qiáng),幽夜應(yīng)該能有更多的流派出現(xiàn)在傳說階段的對戰(zhàn)中。
1)【加強(qiáng)】防蟲魔術(shù)毯:持續(xù)時間下降12秒,費(fèi)用減1
評析:雖然時間減少了12秒,但也同時降低了1點(diǎn)費(fèi)用。在實(shí)際的情況中,很少會出現(xiàn)一個敵軍隨從在一個固定地點(diǎn)連續(xù)攻擊的情況,因此對于這張卡牌而言核心的意義在于需要能夠在合適的時機(jī)即時使用。比如在三個咸魚射手正要射擊時施放,因此減少1費(fèi)帶來的收益要遠(yuǎn)大于減少的持續(xù)時間。帶來的損失。配合幽夜獨(dú)有的幻象類隨從(如茉黛拉的英雄技能),【防蟲魔術(shù)毯】將成為清除小型隨從的高效手段。

2)【加強(qiáng)】光棱境界:費(fèi)用減2
評析:光棱境界作為一戰(zhàn)斬殺牌,之前有一個較大的矛盾,一是對場面有較高的要求,二是自身費(fèi)用又極高,為了達(dá)到對應(yīng)的效果,需要更大的場面支持。導(dǎo)致這張牌極為難用。在新的版本中,費(fèi)用從7費(fèi)下降到了5費(fèi),與【棱鏡尖塔】持平,相對于【棱鏡尖塔】的穩(wěn)定施放光速而言,【光棱境界】的施放位置時機(jī)更可控,通過合理的英雄走位,可以在相同的5費(fèi)的情況下達(dá)到比【棱鏡尖塔】更大的數(shù)值輸出效果。

3)【加強(qiáng)】驚嚇戲法:攻擊力+1改為攻擊力+2
評析:【驚嚇戲法】這張牌被調(diào)整過很多次,但依然無法擺脫“垃圾金”的殘酷現(xiàn)實(shí)。其低使用率的核心在于其失去隱匿的負(fù)作用實(shí)在太大。在新的版本中,額外力量從1增加到了2,以此希望來抵消失去隱匿的效果。提高了這張牌用于實(shí)現(xiàn)斬殺的可能性。

4)【加強(qiáng)】貓爪魔術(shù)毯:傷害由2增加為3
評析:【貓爪魔術(shù)毯】在上一個版本中增加了12秒的持續(xù)時間,但其出場率依然極低。使用魔術(shù)毯來產(chǎn)生有效輸出的性價比極低,更多的情況下,只是2費(fèi)用來封鎖對應(yīng)英雄的施法區(qū)域。在新版本中傷害增加到了3,除了針對不太懂得對手,實(shí)際效用依然有限。

5)加強(qiáng)】泡沫?。盒Ч臑椤坝衍娒姘x變玩偶”+“戰(zhàn)技-1”
評析:【泡沫浴】在上一次的改版中增加了戰(zhàn)技-1的效果,使得這張牌的適用性有所提高,但消滅植物的效果依然不具備競爭力。對于幽夜而言【法術(shù)失效】等卡牌更泛用。在新版本中,效果改為了將面包蟲改為隨機(jī)的玩偶,使得卡牌的克制關(guān)系從破曉/耀陽轉(zhuǎn)變?yōu)榱酸槍β淠?耀陽。正好彌補(bǔ)了幽夜對于落暮克制上的弱勢。

6)【加強(qiáng)】茉黛拉的祈愿:費(fèi)用-1,愛心數(shù)量-1
評析:【茉黛拉的祈愿】的核心問題在于啟動費(fèi)用過高,同時隨機(jī)性又過大。新版中效果和費(fèi)用各自做了一定的削減,使其實(shí)用性有明顯上升。反轉(zhuǎn)一個即可保證法力回本,若能轉(zhuǎn)變2個隨從,即可得到得到較大的收益。

7)【加強(qiáng)】隱身被子:費(fèi)用減1,增加疾跑
評析:【隱身被子】作為一張保命牌,其費(fèi)用過高(3費(fèi),與【神圣庇護(hù)】相當(dāng)】,其效果又疲弱。在新版本中,費(fèi)用下降了1費(fèi),并增加了額外的4秒疾跑。使得這張卡牌成為了一張費(fèi)用比【神圣庇護(hù)】低但效果也稍弱的一張保命牌,在費(fèi)效比上取得了一個平衡。

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