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少年三國志零演武場攻略 全關(guān)卡通關(guān)大全

少年三國志:零

少年三國志:零

來源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年11月28日 17:45

演武場不僅可以為玩家?guī)碡S富的資源,更是在教大家如何更快的上手游戲,不過演武場的難度會(huì)越來越高,下面讓小編來告訴大家少年三國志零演武場攻略。

一、新軍兵典

(1)疾攻篇:

1、利用輕騎特性,攻擊敵方后排。輕騎部隊(duì)疾行如風(fēng),攻擊敵方后排時(shí)能造成大量傷害,快速消滅敵方輸出力量。

2、直接一直放火就行。

(2)近戰(zhàn)篇:

1、步兵部隊(duì)擅長協(xié)同作戰(zhàn),與友軍近戰(zhàn)部隊(duì)攻擊同一個(gè)目標(biāo)時(shí),可較大幅度提高自身攻擊。

2、1號(hào)處放曹沖,13號(hào)處放馬云祿。

(3)范圍篇

1、合理安排上陣位置,最大化主將的天賦或技能效果,以此對(duì)敵方造成更多的傷害。

2、從后往到前是張遼,馬超,趙云,樂進(jìn)。

(4)精準(zhǔn)篇

1、控制軍師計(jì)謀的釋放時(shí)機(jī),在敵人蓄力釋放技能時(shí)將其打斷,保護(hù)己方部隊(duì)。

2、從上到下為張梁,周倉,樂進(jìn),最后張角。

(5)軍陣篇

1、士兵在戰(zhàn)斗中也起著重要的作用,因此在戰(zhàn)斗中與敵將久戰(zhàn)不下時(shí),可先行消滅其統(tǒng)領(lǐng)的士兵。

2、劉備不要上就行。

二、強(qiáng)訓(xùn)兵典

(1)勵(lì)軍篇:

1、根據(jù)敵方主將技能特性,選擇可以克制敵方的主將上場,可以輕松獲得戰(zhàn)斗的勝利。

2、進(jìn)戰(zhàn)斗先對(duì)大喬放個(gè)大招,然后一二三技能無腦放對(duì)面前排上。

(2)牽扯篇:

1、利用戰(zhàn)場距離,牽制對(duì)方移速慢的盾兵部隊(duì),為我方高輸出部隊(duì)提供輸出時(shí)間。

2、注意拉車距離,盡可能爭取輸出時(shí)間。

(3)時(shí)機(jī)篇:

1、利用軍師計(jì)謀的強(qiáng)化效果,使其和主將技能進(jìn)行搭配,以此達(dá)到計(jì)謀效果最大化。

2、第二行,一前一后就行。

(4)生存篇:

1、護(hù)盾和治療都能提高我軍的生存能力,把握時(shí)機(jī)、使用合適計(jì)謀,有效提高我軍的生存能力。

2、上路放空,下路放輸出,前排下三路。

(5)選將篇:

1、合理搭配上陣主將,通過主將間技能效果的相互搭配,盡量使技能效果最大化。

2、全部放在第二排。

三、流派兵典

(1)融合篇:

1、這是軍師技能的運(yùn)用,不太好描述,大家多數(shù)幾遍既可以了。

2、就一個(gè)武將,放技能的時(shí)候瞄準(zhǔn)點(diǎn)。

(2)野獸篇:

1、孟獲是這套陣容的核心,孟獲可以提升野獸們的攻擊速度。利用這個(gè)強(qiáng)化效果,搭配野獸就能贏得這場戰(zhàn)斗。

2、公孫瓚和廖化不要上,放下下方位置。

(3)布陣篇:

1、過關(guān)的思路是快速消滅敵人的前排,然后突破到后排。

2、張星彩、公孫瓚、徐庶不要上,其他放在第二排。

(4)召喚篇:

1、在黃天組合下,這套陣容可以一直召喚,這是過關(guān)的關(guān)鍵。

2、馬云祿、楊修、樂進(jìn)不要上,其他放第一排第二排。

(5)弓手篇:

1、吳國作為弓箭最為厲害的陣容,完全都是靠著周瑜的發(fā)揮,要利用好這點(diǎn)。

2、馬騰、周倉不要上,其他放在第二排。

(6)蜀國篇:

1、劉備是這個(gè)陣容最為關(guān)鍵的,他在可以觸發(fā)匡扶漢室效果,這是過關(guān)的關(guān)鍵。

2、徐庶、周倉不要上,第一行只放一個(gè),剩下的全放在第二行。

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