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王牌戰(zhàn)士風(fēng)魔忍者怎么玩?風(fēng)魔忍者天賦技能使用攻略

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年08月15日 08:42

王牌戰(zhàn)士風(fēng)魔忍者風(fēng)間小鐵在游戲中的定位是突襲,那么風(fēng)魔忍要怎么玩才更厲害?小編將為大家講解風(fēng)魔忍者天賦技能使用攻略,風(fēng)魔忍者玩得好絕對能一下秒殺敵方,各位想玩風(fēng)間小鐵的玩家一定要關(guān)注本篇文章哦!

風(fēng)魔忍者的開場思路,因為她的定位是突襲,善于騷擾擊倒脆皮角色。僅有200血的她不需要企圖去剛前面,能夠游戲開場的時候跑到高處或偏門,等同伴去前面陣地后,獲取了敵人視線,再出現(xiàn)切人也不遲,如果想快速擊倒敵人就放誘敵替身,搞出破隱一擊80后秒切替身,再度搞出80傷害,接一下下普通攻擊就能切除c位。

開場的時候還有另外1種思路就是跑過去處對面的必經(jīng)之路放替身,留意撥刀斬是AOE傷害,如果能第一波打中二人就是血賺,對面剛從拐角出現(xiàn)不一定能反映回來,,即使看見了立刻射擊,他們也得花一丟丟時間肯定你也是替身,而現(xiàn)在你已能夠借助潛行狀況繞后了。據(jù)點占據(jù)第一波的優(yōu)點頗為重要。

風(fēng)魔忍者技能大招怎么用?這一個就不需要多說了吧,高額連續(xù)傷害誰用誰知道,但擁有大招別急放。如果玩據(jù)點占據(jù)的話咱們知曉,對面如果滅團(tuán)便會進(jìn)到到20多秒的復(fù)活時間中,且會一并出現(xiàn),咱們能夠等在對面前面出口的拐角,估摸好時間,將大招和小技能一并扔出去,小技能的替身跑出去帶有迷惑性,等對面看見有替身扔暗器的時候已錯過了了,配上你一直在中間收割殘血可使他們慘遭再度滅團(tuán)。想求穩(wěn)的話,也能夠?qū)⑿〖寄芟蚍捶较蚪夥牛诠战轻尫糯笳泻蠼柚〖寄軅鬟f逃竄,靜觀其變。無論如何,大招放到人滿為患的街口最好,窄小之處會讓對手插翅難逃。

分身有什么用?忍者的替身是小鐵的特點,具備挺大的迷惑性,而且具備自身的生命值能夠助力抗傷害,借助潛行和替身在競技場上可讓對手摸不著頭腦。①分身能夠在你上高處時向下放,對手錯過了反映就被撥刀斬了。②也可以向血包上放,自身去前邊找機遇切人,碰到傷害就傳遞返回吃血包等到時候機遇。自己認(rèn)為最必須留意的問題是瞬間視察你的替身在哪里,而且在傳遞之后想要快速微調(diào)視角(這個是關(guān)鍵,我剛開啟玩就常常由于傳遞后搞不清自身地方不幸遇難),二個替身的地方要分清,避免自身秀自身。

上面就是風(fēng)魔忍者風(fēng)間小鐵的玩法技巧,風(fēng)魔忍者的變化多端,想玩好她還必須多多操作。只要多訓(xùn)練英雄,沒有什么角色是玩不好的。感謝大家的瀏覽,更多王牌戰(zhàn)士深度攻略盡在豌豆莢游戲攻略專區(qū)。

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