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天地劫手游傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算公式介紹

天地劫:幽城再臨

天地劫:幽城再臨

來(lái)源: 極光 作者: 昔顏 2020年11月23日 16:29

不少玩家不太熟悉天地劫手游中的傷害是怎么計(jì)算的,其實(shí)合理預(yù)估傷害值對(duì)戰(zhàn)斗也是很有幫助的,那么天地劫手游傷害怎么計(jì)算呢?接下來(lái)小編就為大家詳細(xì)介紹傷害計(jì)算公式。

1.最終傷害計(jì)算公式

天地劫手游中通用的傷害計(jì)算公式為:最終傷害值=攻防差值*技能倍率*傷害修正。

其中攻防差值與角色之間的屬性克制有關(guān),按照火克雷、雷克冰、冰克火的克制關(guān)系代入克制系數(shù)計(jì)算。目前游戲中的克制系數(shù)為30%,被克制系數(shù)為25%,體現(xiàn)在最終傷害計(jì)算上,克制敵人時(shí)傷害總數(shù)乘以1.3,被克制時(shí)乘以0.75即可。

此外,游戲中也存在類似職業(yè)克制的關(guān)系,李盈鳳的折翼天賦,可以對(duì)飛行、輕功目標(biāo)造成25%的傷害加深。以及部分角色技能中具備的傷害增益,例如物攻提高8%等等,此類系數(shù)也需要做乘法計(jì)算在最終傷害內(nèi)。

2.連擊傷害計(jì)算

連擊是指在攻擊后繼續(xù)打擊幾下。以李盈鳳戰(zhàn)斗為例,發(fā)生連擊時(shí),李盈鳳造成24點(diǎn)和37點(diǎn)的兩段傷害,傷害值大約為一套普通攻擊的一半,由此推斷連擊傷害應(yīng)該為50%的平A傷害。

3.追擊傷害計(jì)算

目前游戲中能夠穩(wěn)定觸發(fā)追擊效果的是男主角尉遲良,他的追擊傷害固定為物攻傷害的一半,此處的物攻傷害應(yīng)該為考慮克制關(guān)系后的修正物攻,比如尉遲良的兩段追擊傷害大約為61,符合其修正后的物攻輸出值(約135左右)的一半。

以上就是天地劫手游傷害怎么計(jì)算的相關(guān)介紹,目前游戲中在無(wú)暴擊的情況下,傷害是固定無(wú)浮動(dòng)的,也就是說(shuō)在攻擊前玩家就最好對(duì)傷害進(jìn)行預(yù)估,看看是否能秒殺敵人,會(huì)不會(huì)觸發(fā)對(duì)面反擊,下一波承傷會(huì)不會(huì)被秒等等。

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