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文明6城邦有什么用 城邦作用詳細(xì)解析

文明6

文明6

來源: 頭條 作者: chiara 2020年12月31日 09:49

文明6中城市的外面都會(huì)有一圈換裝帶,這個(gè)環(huán)狀帶按照兵家說法叫做城邦,就是用來保衛(wèi)城市中心。很多玩家覺得游戲中城邦沒什么用,那么文明6城邦有什么用,小編整理了游戲中關(guān)于城邦的作用,感興趣的玩家接著往下看!

首需先弄清楚的是,城邦主要加成不是宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),僅僅是每個(gè)城區(qū)加的那點(diǎn)物資,即使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)檫@個(gè)加成加在城區(qū)上,因而相符合城區(qū)造的多,加成就大。

最早熟悉一下造了哪一些城區(qū)。

1、科技區(qū)和工業(yè)區(qū)。

這一些地區(qū)是每一個(gè)都市必有,文化區(qū)除文化順利和希臘外大約低于一半的城市會(huì)造,商業(yè)區(qū)除了德國(guó)外大約一半城市會(huì)造,娛樂區(qū)除巴西外大約一半城市會(huì)造,港口只有英國(guó)造,飛船城也許會(huì)造,圣地除了俄羅斯阿拉伯外只有宗教順利會(huì)造,軍事區(qū)腐化順利我們初期會(huì)造一個(gè),當(dāng)?shù)仫w船城也許會(huì)造。航天基地會(huì)造1~3個(gè),水渠除了羅馬外的確不造或者只造1個(gè),住宅小區(qū)后期會(huì)造。

從城邦的基礎(chǔ)加成來看,科技家當(dāng)城邦能提供全額的加成,文化商業(yè)城邦只能提供大約一半的加成,軍事城邦的確不能提供加成。宗教城邦大部分情況下也不能提供什么加成,因?yàn)檫@作宗教價(jià)值挺大,對(duì)宗教順利以外的順利又沒什么加成,大部分局勢(shì)(除阿拉伯、俄羅斯和部分局勢(shì)的日本外)是不會(huì)創(chuàng)教的。

因而評(píng)分時(shí),即使是頂級(jí)的宗教軍事城邦,固然也遠(yuǎn)不如白板科技家當(dāng)城邦了。

對(duì)城區(qū)的建造,現(xiàn)代前城市由于住房不是很足,基本人工流產(chǎn)限定在7~10,很難達(dá)到第5個(gè)城區(qū)要的13。平常城市可以培植的區(qū)域在3~4.

科研區(qū)必造,工業(yè)區(qū)由于輻射加成,導(dǎo)致獲得遠(yuǎn)超過別的區(qū)域,也是必造。如果你不肯爆叛軍,一半城市的娛樂區(qū)基本是剛需。留給你的空間只有0.5~1.5。這0.5~1.5一般是分配給商業(yè)、文化區(qū)。這是上述計(jì)算的由來。

分級(jí)

第0檔:多倫多、斯德哥爾摩、香港。

多倫多自不必說,斯德哥爾摩和香港直接加偉人點(diǎn),也是較強(qiáng)的。這作中,1偉人點(diǎn)價(jià)錢大約是7金幣。

另外,這三個(gè)城邦的使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)都是全額的。

第1檔:布宜諾斯艾利斯、葉里溫、日內(nèi)瓦。

布宜諾斯艾利斯和日內(nèi)瓦作為全額加成的城邦,加成中規(guī)中矩。

葉里溫宗教順利比第0檔還要更強(qiáng),但別的順利毫無作用,就排這兒了。

第2檔:首爾、布魯塞爾、哈圖薩、摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾。

首爾、布魯塞爾、哈圖薩屬于全額加成的城邦中,宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)接近白板的,只要和他們的宗主不開戰(zhàn),派6個(gè)使節(jié)就好了。

摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾獲得較強(qiáng)的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),都是可以帶來極大加成,很大能力影響城市選址和城區(qū)籌劃的文明,因而盡管只是文化城邦,但與白板科技家當(dāng)城邦的能力已相差并不多了。

第3檔:庫馬西、瓦萊塔、拉本塔

庫馬西、瓦萊塔有極強(qiáng)的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)(只管比摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾那種直接影響你鋪城籌劃的或者是要差一些)。

對(duì)宗教順利而言,拉本塔用處是很明顯的,能夠直接讓你的人工流產(chǎn)工作在石像上產(chǎn)出信仰。平常別的物品轉(zhuǎn)化為信仰的效率并過低,但拉本塔的頭像卻是極為高效,非常適合宗教順利。

另外,這物品貌似可以修在原始森林和沼澤里。反正糧食對(duì)宗教順利沒啥價(jià)格,要錘子砍的是森林不是原始森林。

第3檔彌補(bǔ):桑給巴爾。

第4檔:里斯本、康提、耶路撒冷、維爾紐斯。

前3個(gè)不多說,人文項(xiàng)目的啟發(fā)比科技的尤里卡略難一些,且獲得也略高一些,因而維爾紐斯或者是有一定用處的。

第5檔:阿姆斯特丹、雅加達(dá)、迦太基、喀布爾、布拉提斯拉瓦。

有關(guān)迦太基是白板。由于在游戲里面,假如能夠商路的話,造商業(yè)區(qū)或者港口就好了嘛,迦太基加成的軍事區(qū),比較港口和商業(yè)區(qū)也無所謂長(zhǎng)處,唯有游戲玩家還在許多別的軍事城邦派有使節(jié)。

2、商業(yè)區(qū)

商業(yè)區(qū)在當(dāng)代都市中特別關(guān)鍵,然而在游戲里面也不是如此了,商業(yè)區(qū)造成了的財(cái)帛,只要不赤字夠升級(jí)就行,多呈現(xiàn)的只能4:1轉(zhuǎn)化成錘子,所有遠(yuǎn)不如工業(yè)區(qū)。

如此的占比,商業(yè)區(qū)提供的那點(diǎn)錢被造文化區(qū)賣巨作賣文物完爆,而且一個(gè)考古學(xué)家不填滿博物館是不會(huì)消失的,挖出來立即賣能無限賣直到所有AI都沒槽或者所有遺跡沉船都被挖完為止。

大商點(diǎn)也所有遠(yuǎn)不如大科大工點(diǎn),亞當(dāng)斯密又不是一定出。

唯一有點(diǎn)長(zhǎng)處的是能提供內(nèi)運(yùn)商路,內(nèi)運(yùn)商路產(chǎn)出固然和工業(yè)區(qū)沒法比,但可以把全國(guó)的商路全集中到一個(gè)城市,30條左右的商路全連一個(gè)城產(chǎn)出還是很驚動(dòng)的,算是點(diǎn)長(zhǎng)處。因而非飛船城最后補(bǔ)一波商業(yè)區(qū)給首都連商路就行。

然而這樣也被直接錘大科點(diǎn)偉人一擊必殺完爆。

看了這一些,還會(huì)認(rèn)為城邦是毫無用處的嗎?

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