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內(nèi)容詳情

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游靜陣容分享 靜核心陣容搭配介紹

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:魔物之王

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:魔物之王

來源: 極光 作者: 番茄 2021年12月20日 14:20

在關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游中,角色的搭配直接影響最終的戰(zhàn)斗能力,小編今天來講一下關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游靜陣容分享。靜是游戲中玩家公認(rèn)的強(qiáng)力角色之一,狂暴的輸出可以幫助玩家快速成長,但是靜也是需要一個良好的陣容,具體搭配情況,一起來看吧。

靜最大的特點就是自身的必殺技可以提升大量的攻擊力,在配合上普攻技能連續(xù)兩次的攻擊,所以普攻傷害可以非常暴力。所以使用靜為核心的陣容,普攻輸出就是非常重要的一環(huán)。所以小編推薦的陣容搭配是加維魯,東華,西華這三個角色。

其中加維魯也是一名普攻非常強(qiáng)勢的角色,自身的普攻技能龍槍三疊,可以對敵方單體攻擊三次,總計造成將近百分之二百的攻擊力傷害,這一點和靜的普攻技能最終的傷害比例相同,如果進(jìn)階屬性能跟上,加維魯?shù)钠展ポ敵霾粫褥o低太多。加維魯?shù)谋貧⒓寄軠u槍水流擊,可以使用高壓旋渦進(jìn)行攻擊,可以傷害一名玩家選定的角色之后,在傷害一名身后的角色。大招的傷害中規(guī)中矩,但是附加的水流姿態(tài)卻是非常好用。

水流姿態(tài)的效果是可以持續(xù)兩個回合,在持續(xù)時間內(nèi),加維魯可以額外的進(jìn)行一次普通攻擊,也就是在普攻造成百分之二百攻擊力傷害的基礎(chǔ)上,連續(xù)攻擊兩次。而且兩次的攻擊目標(biāo)不需要是同一個,如果第一次普攻擊殺了目標(biāo),那么第二次普攻就可以傷害到其他的目標(biāo),不會浪費的,所以說加維魯也是普攻流的核心之一。除了普攻之外,加維魯?shù)倪B攜技能蛟龍暴流刺和靜的連攜技能玄火刃都是可以對浮空狀態(tài)的目標(biāo)進(jìn)行追擊,連攜傷害也是非??捎^的。

東華和西華屬于A級別的角色,但是各自的技能可以很好的輔助加維魯和靜進(jìn)行輸出,其中東華的必殺技可以對選定的敵方目標(biāo)造成單體傷害,并且為傷害目標(biāo)附加印記效果。對于被印記標(biāo)記的目標(biāo),將會優(yōu)先成為其他角色攻擊的目標(biāo),這樣就可以很好的進(jìn)行集火了,本來加維魯和靜的普攻輸出無法控制,現(xiàn)在就能通過印記來控制攻擊目標(biāo)。而且在天賦醫(yī)療印記的影響下,所有攻擊帶有印記的敵人的時候,還可以按照傷害值的百分比來恢復(fù)自身的生命值,起到治療的效果。連攜技能升龍擊,有幾率使得處于擊退狀態(tài)的目標(biāo)進(jìn)入浮空狀態(tài),為加維魯和靜的連擊創(chuàng)造條件。

西華的技能和東華相似,大招風(fēng)魔手里劍也是可以為敵方附加一個印記,效果和東華的印記是一樣的,也是可以優(yōu)先選定攻擊目標(biāo)。西華的天賦弱點印記,可以使得在攻擊帶有印記的角色的時候,可以無視對方的防御力,最多可以無視百分之三十三的防御力,大大提高了靜和加維魯?shù)妮敵觥?/span>

以上就是小編帶給大家的關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游靜陣容分享,抽到靜的玩家可以嘗試一下這個組合。

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