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關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游要捕食靜嗎 靜實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)力分析

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:魔物之王

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:魔物之王

來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2021年12月20日 14:20

靜是關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游中非常強(qiáng)勢(shì)的一名SS級(jí)別的角色,小編今天來(lái)講一下關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游要捕食靜嗎。在目前的池子,SSR級(jí)別的角色有三個(gè),靜就是其中之一,那么靜在實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)度如何,值不值得大家去培養(yǎng),一起來(lái)看吧。

靜是一個(gè)單體攻擊力非常強(qiáng)悍的角色,在普攻的技能炎斬下,就可以直接攻擊對(duì)方兩次,總計(jì)造成將近兩倍攻擊力的傷害,這在所有的角色中,普攻傷害是最高的。而且自身的必殺技能灼眼的哀慟,可以直接將自身獲得失控狀態(tài),在該狀態(tài)下,靜的攻擊力提升百分之三十,而且在技能使用的時(shí)候,可以直接將自身所有的不良狀態(tài)都消除掉?,F(xiàn)在很多的怪物和對(duì)手的技能都是帶有各種不良狀態(tài)的,靜這個(gè)技能就能將這些不良狀態(tài)帶來(lái)的傷害降低到最小。

這個(gè)技能也有一些不良的效果,那就是說(shuō)在兩個(gè)回合的狀態(tài)消失之后,靜會(huì)損失自身最大血量百分之十五的生命值,所以靜也算是一個(gè)比較脆弱的角色。但是這并不影響靜的輸出,相反,消耗一些血量反倒有利于靜的輸出,因?yàn)殪o的天賦以血養(yǎng)戰(zhàn),可以直接提高靜的暴擊傷害,并且當(dāng)前損失的血量越多,附加的暴擊傷害也就越高,當(dāng)靜達(dá)到半血之后,可以總計(jì)提升百分之四十五的暴擊傷害加成。靜是一個(gè)比較依賴暴擊的角色,后期暴擊堆起來(lái)之后就能做到次次暴擊,輸出非常彪悍。

而且靜在升星進(jìn)階之后的戰(zhàn)斗增長(zhǎng)也是很強(qiáng)的,在達(dá)到五星之后,必殺技能將會(huì)得到質(zhì)的進(jìn)化,在必殺技能持續(xù)期間,只要靜能夠打出暴擊傷害,那么本次傷害就進(jìn)化成為十字范圍傷害,如果選擇的目標(biāo)得當(dāng),那么就是一個(gè)很好的群攻技能。綜合這些特點(diǎn),靜確實(shí)是一個(gè)非常好用的角色,所以在前期抽卡的時(shí)候,一定要將靜抽到,這是奠定后期發(fā)展的基礎(chǔ)。

對(duì)于關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游要捕食靜嗎這個(gè)問(wèn)題,大家現(xiàn)在知道答案了吧,這是非常值得培養(yǎng)的。

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