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內(nèi)容詳情

【格斗家-進(jìn)階篇】暴君|全程霸體怕不怕

來源: 豌豆莢 2018年11月27日 18:56

一、英雄詳情

1、人物屬性

暴君是圣徒職業(yè)英雄,可以克制獵刃和不知火舞。暴君屬性成長比較偏科,攻擊是所有S級英雄最差的一個。但是防御和血量成長在上游水準(zhǔn)。而暴君的破擊和韌性是排行第一的。所以破格擋能力和防暴擊能力都比一般英雄要好不少。(數(shù)值基于6星所有S級英雄做對比)

2、英雄特性

暴君是圣徒職業(yè)英雄,可以克制刺客職業(yè)英雄獵刃和不知火舞。被狂戰(zhàn)職業(yè)英雄子龍和野??酥啤?/span>

暴君擁有強(qiáng)大的防御屬性。技能擁有霸體攻擊,高防御力的特性。英雄上手比較容易,連招比較簡單。

3、獲得方式

A級龍芯:復(fù)活艙、商店購買、困難5-3關(guān)卡、困難12-4關(guān)卡、基礎(chǔ)訓(xùn)練。

S級龍芯:復(fù)活艙、商店購買。

詳細(xì)講解:

暴君是霸體比較多的英雄,而且培養(yǎng)難度并不高,在困難關(guān)卡都可以刷出A級龍芯。但是要培養(yǎng)S級還需要抽獎。對于平民來說是個不錯的培養(yǎng)對象,如果喜歡他的技能和玩法可以重點(diǎn)培養(yǎng)。外貌黨慎入。

二、培養(yǎng)方向

1、升星與技能

暴君的初始技能是【泰山壓頂】。進(jìn)階到3星會激活第二個技能【回旋撞擊】。進(jìn)階到4星后會開啟新連招A + 沖刺 + 沖刺。S級英雄的混沌暴君還會開啟【魂武技】:被攻擊自動觸發(fā)獲得6秒霸體。進(jìn)階到5星會激活被動【不屈】:攻擊或被擊有10%幾率提升防御。進(jìn)階到6星激活被動【穩(wěn)固】:防御屬性提高16%。

詳細(xì)講解:

暴君是一個霸體技能很多的英雄,【魂武技】可以開啟6秒霸體、【閃避反擊】可以獲得3秒霸體。連續(xù)技沖刺 + A + A也可以獲得3秒霸體。可以說是霸體不斷。而被動【不屈】和【穩(wěn)固】都可以提升防御屬性,防御屬性會變得十分高。必殺【泰山壓頂】也是靠防御屬性結(jié)算額外傷害。可以說發(fā)育防御屬性的同時也在發(fā)育必殺技的傷害。到了4星后開啟新的連續(xù)技就可以連出更高的連擊數(shù),但是也僅僅只是14連左右。

2、超能力選擇

(首選推薦)銅墻鐵壁:防御屬性提高。

(首選推薦)傷害減免:受到所有傷害類型減免。

(首選推薦)自我愈合:將受到所有傷害類型轉(zhuǎn)化為生命。

(第二選擇)鋼鐵意志:韌性屬性提高。

(第二選擇)野性恢復(fù):使用技能類型恢復(fù)怒氣。

詳細(xì)講解:

暴君的防御屬性很高,所以選擇【銅墻鐵壁】會帶來最高的收益,而【傷害減免】和【自我愈合】也可以增加暴君的生存力,讓暴君變得更硬。第二選擇可以選擇【鋼鐵意志】提升韌性?;蛘哌x擇【野性恢復(fù)】獲得更多怒氣,暴君的傷害主要來源還是靠必殺技。

3、推薦裝備

紫色裝備:光劍

詳細(xì)講解:

暴君沒有專屬裝備,所以可以選擇光劍,普攻傷害減免4%。進(jìn)一步增加自己的生存力來達(dá)到長時間的續(xù)航。

三、連招分析

1、最大傷害普通連招

沖刺 + A + A + ↓→A

詳細(xì)講解:

這套11連的打法是暴君的最高傷害打法,難點(diǎn)在于牢籠狂吼(↓→A )的銜接時機(jī),如果接早了連擊數(shù)會減少,接玩了敵人就會被擊飛。正常來說只需要到第5下連擊的時候放開始搓招就是最佳時機(jī)。另外攻擊距離比較短,所以要把握好距離,打出連招后也會得到3秒霸體防反擊。

2、最大傷害超必殺連招

A + 沖刺 + 沖刺 + 泰山壓頂EX + A + A + 回旋撞擊

詳細(xì)講解:

這套是28連的雙超必殺打法,難點(diǎn)在于泰山壓頂發(fā)出后必須第一時間接上AA,只要慢了幾毫秒就會無法接起。另外需要注意的是一定要泰山壓頂EX才可以連招,普通的泰山壓頂因?yàn)椴荒艽驍噙B續(xù)技所以無法連招。另外回旋撞擊也是可以打斷連續(xù)技的。所以連招可以是沖刺 + A + A + 牢籠狂吼(↓→A ) + 回旋撞擊。應(yīng)對一格氣的情況下如何去連招。

四、PVP要點(diǎn)

1、優(yōu)勢打法

暴君的霸體技能十分多,所以暴君的打法相對霸道。只要不停的貼臉對干就可以,有霸體在的情況下攻速慢也不會有影響,加暴君的防御偏高,對拼的話屬性上就會占了上風(fēng)。同時暴君還有不少破格擋的辦法,比如說跳A或者↓A就可以破蹲檔,而↓沖刺則可以破后退的格擋。

2、缺陷克制

暴君可以克制獵刃和不知火舞,會被子龍和野??酥啤T谶x人的時候要注意克制問題。而暴君最大的缺陷就是動作遲鈍,起手收招都很慢,并且移動速度也比別的英雄要慢很多。手短也會影響貼臉戰(zhàn)斗的效果。因?yàn)椴荒軗麸w敵人,所以連擊數(shù)也很低。只能靠必殺來連招和打傷害。所以玩暴君一定要適應(yīng)他的慢節(jié)奏。

3、操作技巧

暴君在實(shí)戰(zhàn)中有兩個技能一個是牢籠狂吼(↓→A)是近程的連招攻擊技能,最后一下攻擊會把敵人擊飛到版邊,一個是霸體(↓A)可以攻擊蹲下格擋的敵人,也能對倒地的敵人造成傷害。暴君的對戰(zhàn)方式比較簡單,基本和站擼沒多大區(qū)別,給人一種不要慫就是干的感覺。

(牢籠狂吼技能展示)

(霸體技能展示)

第一種:以A出手攻擊對手那么可以選擇連招A + A + 牢籠狂吼或者 A + 沖刺 + 沖刺。這都是非常簡單的基礎(chǔ)招式,除了這樣的連招之外想要連出更高的招式就需要用氣了。要注意的是 A + 沖刺 + 沖刺是4星英雄才會開啟的連續(xù)技。沒有4星是用不了的。

第二種:以沖刺起手,可以沖刺一個身位的距離,連招是 沖刺 + A + A + 牢籠狂吼。可以打出11連擊,也是暴君非必殺的最好連招。

第三種:暴君的連招更多的還是靠必殺將敵人擊飛再連起。如果有1格氣那么連招可以是19連,操作是A + A + 泰山壓頂 + 沖刺 + A + A + 牢籠狂吼。如果有2格氣那么連招可以打出24連,操作是A + A + 泰山壓頂 + 沖刺 + A + A + 回旋撞擊。如果有3格氣那么可以打出最強(qiáng)的28連,操作是A + 沖刺 + 沖刺 + 泰山壓頂EX + A + A + 回旋撞擊。

第四種:暴君在對戰(zhàn)中最重要的技巧就是霸體的合理分配,比如說【魂武技】6秒,花1格氣閃避反擊也有3秒的霸體,使用連續(xù)技沖刺 + A + A 也有3秒的霸體時間。銜接得好可以保持十幾秒的霸體時間。另外在霸體期間我們可以用沖刺 + A + A 或者 A + 沖刺 + 沖刺去攻擊敵人,可以讓敵人快速的硬直。敵人開啟必殺則可以直接向后跳,不要向后閃避,因?yàn)橛行┍貧⑹菚窊舻模饡踩?。利用好霸氣的銜接才能玩好這個英雄。不然的話這個英雄會有滿滿的缺點(diǎn)。

招式傷害分析

從表格中可以看到暴君的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對比出連招的傷害哪個招式更強(qiáng)。經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn)暴君的連招傷害比較差,主要還是靠必殺技打輸出。

圖表中【拳頭】=A、【沖刺】=R、圖標(biāo)連起高亮代表搓招。

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